indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315
这款游戏是我在学习完谌嘉诚老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏
indienova.com/game/punch-out--1
是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田诚创作的拳击电子游戏系列
indienova.com/u/maozhua/blogread/28694
用于小制作的游戏配音收入会是行业里最低的。……将会应用到广泛的相关市场例如:教育,金融,科技,还有其他产业
indienova.com/groups/post/72277
感兴趣的朋友可以+微信详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目里有……微信:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微信了
indienova.com/u/justus/blogread/9441
版本目标v0.1 固定并确立gameplay的基础Gantt开发日报2018-08-07 设立开发日报……的特效会随viewport一起移动bug->解决2018-08-09 子弹池新方案研究->改用轻量化的子弹实例……,砍了 阶段AI实现复盘 Tilemap复盘->随机生成迷宫系统,砍了 粒子特效复盘->v0.1
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33659
对多英雄射击游戏的玩家来说,一款好的多英雄射击游戏必须要具备以下几点:“玩起来要足够有趣,地图与模式要丰富”,这一点V社的……“作为一名射击游戏爱好者,我和朋友一直觉得能让我们满意的英雄手游,应该是轻量化但紧张刺激、简洁但乐趣十足的……首先是游戏体验的轻量化
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
/ 2, _map_width - v_size.width / 2); if( _map_height……< v_size.height )pos.y = _map_height / 2;elsepos.y……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height
indienova.com/steam/game/1389470
五个不同类型的行业金融,科技,贷款,能源,地产,金融行业能够获得收购溢价, 科技行业能够产生科技点数
indienova.com/game/acquisition-war
五个不同类型的行业 金融,科技,贷款,能源,地产,金融行业能够获得收购溢价,科技行业能够产生科技点数
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)