indienova.com/game/farm-wars
前期游戏 游戏开始时,每位玩家需要为自己的农田设定一个价格。……这些价格将进行比较,最高价和最低价之间的差值的一半会被加到设定较低价格的玩家的初始金币中。……游戏结束 当某位玩家的金币达到对手在游戏开始时设定的农田价格时,游戏结束
indienova.com/u/teapoly/blogread/34685
好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越买越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……,和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定的设计
indienova.com/steam/game/1509440
盾牌,头部,衣服,装饰品只要有足够的金钱就能购买可以直接装备,没有条件限制 道具系统 道具主要是治疗药水只要有足够的金钱就能购买
indienova.com/steam/game/1328920
某天她在炼金学院练习制作一瓶药水时出现了严重的失误
indienova.com/game/smart-factory
攻击敌人时需尽量躲避敌人的攻击,保证自己的血量,遇到罐子一样的物体可将罐子撞破得到加血的药水,在出生点前面有一个箱子
indienova.com/game/destroy-the-devil
只要有足够的金钱就能购买可以直接装备,没有条件限制道具系统道具主要是治疗药水分为6个品质阶段只要有足够的金钱就能购买
版本:Early Access
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