小组帖子:寻程序合伙人

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发起:yazhou *寻程序合伙人*坐标上海面向未来的VR/AR/XR交互游戏,从小到大、从简繁、从虚拟现实

怪物地牢(Monster Dungeon)

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游戏特色- 随机生成的地牢 - 每次玩都会体验一个全新的地牢。……- 你可以在游戏中砍伐树木,开采矿石,收获植物,并使用收集的资源自作装备或其他物品。……- 回到村庄你可以使用收集的魂来升级你的装备。- 永久死亡,但是死亡后你制作的装备并不会消失.

半衰期残酷版(Brutal Half-Life)

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此模组的主要目的是将《残酷半条命》完全移植 Source 引擎。……这意味着原版《残酷半条命》的所有功能都将被移植 Source 引擎上。……此模组的表现形式将与 Valve 将《半条命》移植 Source 引擎时的方式相同

抽卡人生(DrawCardLife)

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-这是一款只有抽卡的游戏,只有抽SSR才能活下去。-免费抽,真概率。……对不起,不能直接买,需要花钱抽食物卡,你有可能抽香草口味,也有可能抽草莓口味,等等。……不,你需要掏钱去店里抽卡,抽那一套,才能给你

魔法门之英雄无敌 2:延续的战争(Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars)

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游戏中有众多的生物类型,从狮鹫大鹏,从戈壁匹克,从独角兽水蛇,还有四种不同的龙。……每种城堡类型有六种不同的生物,从弱强。有六种城堡类型,每种类型对应一个英雄等级。……地图本身的范围从小型的双人地图,所有六种类型的玩家都能轻松适应的巨大地图

永劫无间(Naraka: Bladepoint)

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从大佛掌心,崇山之巅从铁索悬棺,矿道纵横绝佳的地图交互,使地图上所有角落均可自由到达 我们打造了全自由的飞索系统飞索目标自由选择……,互动功能更丰富射墙可走壁,射窗可破窗,射人可暗杀…… 爽快,细腻,拳拳肉!……基础操作轻松上手,初入无间,即可战得痛快细腻打磨竞技性,闪避、格挡、斩杀,让高手杀得帅气拳拳肉的打击感

富川松木:角色设计2——配角的戏精化

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一些设计人物时的小心得和小故事,可能没有什么干货,只是一些欢乐的记录 从设计完主要角色的立绘形象目前完成了所有人物的绘制……但是直接增加台词戏份啥的那肯定是不现实的,一个是毕竟需要区分主次,另一个是加戏的演出费用和盒饭鸡腿我不起……当然,不想动脑子的人也可以直接玩下去,最后都是会渐渐重合同步,直到收束一起

【译】闯入游戏开发 #5:动画

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Paint of Persiahttps://dunin.itch.io/ptop价格:多少都行适用于……但如果你想让一个人物角色的皮肤随着他四肢的旋转而扭曲,那你就需要创造一个骨骼系统(skeletal rig)并将它绑定……尽管你可以 Google 大量的教程,但还是很难将骨骼绑定(rigging)做到完美

PS4 的累计销量已接近一亿台

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相比同期 2017 年 2020 万台的销量略有下滑,但考虑其已进入生命末期,这个销量数据也非常可以的……截至 2017 年 12 月 31 日,游戏产品累计总销量达到 8.64 亿份。……最近的热销游戏为《蜘蛛侠》,从上线 11 月 25 日总共售出了超过 900 万份

王Jscript:Unity中Button组件对Enter及Space键的响应

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Automatic(自动导航):自动识别最近的一个控件并导航下一个控件。……Horizontal(水平导航):水平方向导航下一个控件。……Vertical(垂直导航):垂直方向导航下一个控件

版本:Early Access


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