Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

顺子:政治不正确的反思

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马克吐温曾在《哈克贝利费恩历险记》写到:“试图在这篇故事寻找动机者将被起诉;试图从中寻找寓意者将被放逐……但在缺乏具体维度标准的情况下,很难说一方就一高过另一方。……明明要发展德智体美劳,最后却发现刷黄冈密卷和三年高考五年模拟属性涨的飞起,于是把所有娱乐学习时间都安排成这些算不算讽刺

银河超能力战记(Cosmic Soldier)

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《银河超能力战记》是一款早期的日本制造的 RPG 游戏,它仍然主要遵循《巫术(Wizardry)》的模板……随机遇到的敌人导致了简单的回合战斗,以图形方式显示在屏幕上方

极客逻辑 GeekLogic - 传奇 100——TRS-80 MODEL 100

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M10 创新的在原有的版本上对外壳做了修改,使其拥有了一个可抬起一角度的显示屏,让使用者能更舒服的看清屏幕……”5″表示它只需要一个+5V 电压就能驱动,而不像 8080 那样需要+5v、-5V 和+12v 才能驱动……)Model 100 的 ROM 包含了 Microsoft BASIC 80 编程语言的 N82

东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

indienova.com/steam/game/1622510

解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付魔沙魔沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

好的关卡设计能为《鬼泣》带来什么?

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例如在《鬼泣 5》M14 V 的幻境的色调采用淡紫色、空旷无边的场景以及浮空的巨石都符合剧情上的设定……关于提供新鲜感,不同关卡间在视觉元素上应有一的差异(包括色调、内容),这点在设计整体剧情流程时就要考虑……在该模板中,战斗的难度逐级递增,玩家对战斗系统的熟练度也逐渐上升,达到一种平衡

【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

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作为2015年GDC独立峰会的一部分,设计师Itay Keren探讨了从20世纪80年代的经典横向卷轴游戏到今天的独立游戏所使用的镜头技术……Itay Keren(《Mushroom 11》,2014 年 IGF 决赛选手)探讨了从 20 世纪 80……v=pdvCO97jOQk视频总长度在 50 分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集

Project UNSEEK

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Project UNSEEK is a 2v6 class-based asymmetrical online……multiplayer horror game inspired by 80s slasher horror……High Schooler and Mythical Creature cast inspired by 80

《王国:80年代》:系列型游戏的比例美

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80 年代》,武备由中世纪冷兵器实现了重大升级游戏中,每次人员招募、岗位调配都需要玩家来到特定场所亲自指挥……在此过程,由于存在一比例的重复,夹杂其间的不重复成分会无悬念地占据关注的焦点。……虽然在饱和度偏高的迪斯科时代里显得有些凌乱,但此项传统依然在《王国:80 年代》得以全篇继承

版本:Early Access


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