indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135
面试的时候头脑清晰,对答如流,侃侃而谈,从容镇定。……我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!……开会后安排下次会议前各自的工作任务
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所以很多游戏里都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……因为这里一小局游戏时间被设计的非常短,超过一定时间还会缩圈来强制加快进度,所以这些限制就不是很过分
indienova.com/game/divination--game
它为访客占卜其命运安排,只以他们的梦境故事作为报酬。……在为期 4 天的时间线里,每天一份新闻、一名访客。这双神圣的机器手将引导出什么?
indienova.com/u/curarsheep/blogread/745
1,整体策划案撰写:包括市场前景、玩法逻辑、界面分级、音乐美术风格、成员职责,时间安排等等,于此我就不多透露了……ps:程序说引擎里的立体声有多普勒效应
indienova.com/u/dugufu/blogread/26777
收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月
indienova.com/u/a630042336/blogread/11006
设想你是面试官,要找游戏策划或者游戏设计师,请问你如何筛选?(我刚做完一份问卷,信心备受打击……)
indienova.com/u/leetgame/blogread/25467
在这个视频里,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么办?
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正准备要去面试这家
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