indienova.com/u/viperstudio/blogread/29418
这段时间更新较少 一直在忙着考证所以,就没有再更新。游戏业似乎需要一个 出版行业资格证,烦的不行。……可能会还是做回原少数民族风的传统村子或者一个“科考站”国庆节后考试结束,再回到开发的工作中
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/24250
而在我的游戏里,玩家唯一在意的事情其实就是时间,也就是一切都是越早完工越好。……,由这个Neighbour Node从Action Graph中查询他前置Action是什么,从而查到移动过来所需时间……这种“预规划”的设计带来了一个新问题,就是如果规划后执行前,相关的世界状态发生变动了怎么办,例如预定要去摘取的苹果腐烂了
indienova.com/u/1000water/blogread/9567
前两者随着时间自然便懂,但最后一个问题却始终在我脑中,正当我百思不得其解的时候,罗振宇在16年的跨年演讲时给了我一个答案……而父爱逻辑又是什么呢?孩子,这个东西好,丢掉你手里的,试试这个。……板垣伴信曾讲:我只把所有人都热衷的事物放进游戏里——暴力、花朵、孩童、女人、友谊还有死亡
indienova.com/game/accident--1
在游戏里你将成为调查车祸案件的记者,帮助受害者并在必要时对其进行急救。……最好的施救方案是什么?……找出事故背后的原因当你在事故现场拯救他人的时候,每一秒都很重要,那时你无法对事故进行深入调查或找出事故背后的原因
indienova.com/game/accident
在游戏里你将成为调查车祸案件的记者,帮助受害者并在必要时对其进行急救。……最好的施救方案是什么?……找出事故背后的原因当你在事故现场拯救他人的时候,每一秒都很重要,那时你无法对事故进行深入调查或找出事故背后的原因
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因为你永远在期待下一个视频会是什么内容。……,书柜里书越来越多的时候,收集的娃娃越来越多的时候,自己体重越来越大的时候,单纯看着数字变大也会有非常大快感……文化创意有限公司地点:浙江杭州江干区天城路东亚新干线1幢2单元771室投资合作请联系qq:310533627 电话(微信)
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