我的世界:加勒比海盗(Minecraft: Pirates of the Caribbean Mash-up)

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拿多少拿多少,什么都不要留下!……规划一条航线,从托尔图航行到沉船湾,然后一直航行到海底坟场

末日电涌 Rogue Voltage(Rogue Voltage)

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欢迎愿望单!……每回合你需要谨慎决定将电量引导到哪:导入爆枪模块直接攻击敌人?还是导入治疗模块回血?

捕鱼金蟾去哪了

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经典街机捕鱼风向标,开启捕鱼新纪元,海量金币每天,豪华礼包送不停!游戏匠心巨作,扩展超多玩法!……经典街机捕鱼风向标,开启捕鱼新纪元,海量金币每天,豪华礼包送不停!游戏匠心巨作,扩展超多玩法!……【强力炮台酷炫翅膀】独家定制的炮台皮肤和翅膀系统,让您在捕鱼的世界也艳压群芳、惊艳四座!

燕欣:分享一些比较知名的中国独立游戏工作室/公司

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NextStudio椰岛游戏凉屋游戏江湖X皮克皮工作室(上海)手科技(成都)队友游戏(天津)

Zix

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你是「侍僧」——宇宙熵变的使徒,贪婪之神「Zix」的虔诚信徒。你的使命?……:敌人遗留的墓碑化为致命炮台治疗效果翻倍,但无法复活队友被巨兽追杀,触之即死友军伤害开启——唯有一人抵达出口每次仪式孕育新机制

AlexMercerX:【关卡设计】【转载】 - 关卡设计中“测量”的重要性 - Lessons from Suzy Cube: Measuring Up

indienova.com/u/alexmercerx/blogread/5403

在平台游戏关卡设计中,如果我们的角色有跳跃或者其他量化的能力,最好搭建出让玩家很快分辨出是否通过的关卡……以下为原文的例子:Suzy可以跳跃5个单位的高度障碍高度为4个单位,玩家清晰的理解“跳上去”障碍高度为……v=4RlpMhBKNr0

小组帖子:找一位小伙伴结对做投资研究(业余时间)

indienova.com/groups/post/102856

发起:特胖 虽然发在本站会很奇怪……但这也算是独立精神了吧哈哈标的方向:股票、ETF 基金和逆回购等……特胖: @Nivdc#1 哈哈哈,那得看研究的结论了,如果通过投研获得的因子,用在策略得到非常好的效果……capitalism lab》(直译是资本主义实验室,之前有个译名叫金融帝国)那里面炒股也挺有意思的 特胖

洛基的愤怒:VR 冒险(Wrath of Loki: VR Adventure)

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欢迎来到北欧诸神居住的神秘之地阿斯德(Asgard)。快快进入由斯堪地纳维亚传奇激发的幻想世界。……混沌支配了阿斯德。……最后,将没有什么阻止你和你的神锤! 主要特色: •美丽的手绘场景。 •活泼的配乐

小组帖子:被打的动画

indienova.com/groups/post/32834

发起:dlgame 相比较打人的动画,其实画被打的动画工作量更大,确切的说良心有多大,被打动画的工作量就有多大

黑月(Black Moon 黑月)

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遗迹岛:塞波岛,柯西兰公国属下的一座小岛,据说在岛上发现有众多古代遗迹以及原著人还保留着某些古代习俗……关于卡牌:因为V社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌

版本:Early Access


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