Hawthorn Games:独立开发一年多的卡牌独立游戏怎么样了?致敬杀戮尖塔+即时战斗是怎样的结合

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制作人针对玩家对Dmeo版的评论给出了反馈,具体详见视频内容 观看反馈视频: 游戏名:《杀戮深渊》Steam……开放中:https://store.steampowered.com/app/2387450/ 可以🐧……和制作人直接交流!

Team Meat 宣布 Mew Genics 项目重新开启

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这是我最想玩到的 Edmund McMillen 作品,虽然我并不知道这个游戏具体是什么样子。……上看到这个项目可能重启的消息,但那时我只是将之看作新年壮志——就是玩笑那种,不过前两天 Team Meat 又发了一篇博文,看样子这事儿有点靠谱

小组帖子:类银河城项目招募合伙人

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需求:2d美术(像素/卡通),客户端程序(负责程序系统框架),关卡策划(分担一部分关卡内容制作)内容设计框架已有……Lefland: @lemonkiller#7 可以好友私聊,我的主页有联系方式 ￴口了一天:

SAYONALAIKA(Sayonalaika)

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从那以后,世界开始旋转,团团转……这个国家,这个社会,原本应当是什么样子的?……这个世界,本应是什么模样?我不知道。在不明不白中,时间悄然流逝

五日大逃亡

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故事中有两个结局,需要你慢慢探索;闲聊:1.这款游戏是我个人制作的第一款游戏,开发了大概有11个月的样子……,因为需要边工作边制作,所以进度有些慢;2.感谢我的好朋友李楠为我制作的两首歌曲;3.有很多想法和小点子都会在以后的日子里慢慢的加入……微博:@JiMTa-积木塔微:daxiami86

小组帖子:[BGM/SFX] 作曲家(音响设计师)想参与游戏队伍 / 来自韩国

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我开始作曲7年多了,想跟你们中国朋友们一起制作游戏,所以来到这儿了(SFX/BGM)游戏音频设计、音效制作……https://maimiu.kr/bgm/如果想听音效(Sound Effects),请用微给我联系……想和志同道合的人们一起制作游戏!什么时候都可以给我联系哦,·谢谢微:tadiostfairy

越野摩托:追逐梦想(Motocross: Chasing the Dream)

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游戏强调在这项运动中为了取得成功所付出的巨大努力和纯粹的奉献精神,当你开拓自己的道路,参加一年中最大规模的业余比赛时,你会了解一名全美越野摩托车比赛的业余选手是什么样子

诺娃独立游戏通讯 2022-#11

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而想到自己的 QFramework 有七年了,因为一直做教程,很长时间没新功能了,所以就打算这两个月时间好好搞搞……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学……是什么游戏这么难!来自:滚筒洗衣机啊作者引语:是什么样的开发团队连自己的游戏都打不过!

林温炎 游戏列表:MODEL

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可作为模板的优秀设计、制作 精灵与森林(Ori and the Blind Forest) 生化危机……Evil 2) 陷阵之志(Into the Breach) 街霸 5(Street Fighter V)……May Cry 5) 刀塔 2(Dota 2) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V:

音乐餐厅demo

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

版本:Early Access


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