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特色·回合制和半即时制的战斗系统·以丰富的三国背景为题材·众多神话般的人物角色·多剧情多线路的发展方式……改良后的战斗连击系统“连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一定的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……《幻想三国志2》承袭了一代的快节奏战斗连击系统,同时,二代还在攻击的判定、连击时间掌控的提示上做出了改良
indienova.com/u/leetgame/blogread/30450
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今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html
indienova.com/u/jagttt/blogread/4510
回合制的时间上面说到 AC!……比起你一轮我一轮的标准回合制,COST 机制更适合表达时间的概念,比如游戏里扔出去的手雷会在 5 COST……每张卡牌有一个 COST,对应的就是使用这张卡纸面的 COST,使用后会计到角色当前 COST 里面
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实时国战随时战 ◆ 无门槛参与,告别等待时间。……◆ 每占领一个都城,都能分封官位领取丰厚资源。◆ 培养武将提升战力,招募更多人手壮大你的军团吧!……天者,阴阳、寒暑、时制也。地者,远近、险易、广狭、死生也。狂风之中人马迷途,密林之下更有冷箭难防
indienova.com/game/the-tales-of-jian-an--game
这是一款非常传统的回合制战棋游戏。相信喜爱战棋游戏的玩家,都能在这款游戏中找到您想找到的乐趣。……本作的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本作不是真实的历史,本作没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循
版本:Early Access
总页数:50
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