DEBUG女友(Debug Girl)

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高中时期朋友一起制作游戏,度过一个充实夏天!……她将会担负起DEBUG任务,与你无意间埋藏在游戏里的无数BUG进行缠斗,从而提升游戏品质。……·女主角「佐仓来未」主角高中时期朋友

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

植物摆动效果增加了太多工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

精灵之息:精灵之息开发随笔(8)

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知识诅咒(The Curse of Knowledge),指就是一旦我们自己知道某样东西,我们就会发现很难想象不知道它时候会是什么样子……,我们就会发现很难想象不知道它时候会是什么样子。……啊,这不就是精灵之息现状吗?我很难想象我没玩过精灵之息的话,打开它是什么感受

辐射4:避难所科技工坊(Fallout 4: Vault-Tec Workshop)

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利用战前工业工具组、复古风家具、照明和艺术作品建造大型避难所,吸引新居民入住。……和其他称职监管人一样,你可以对居民进行避难所科技许可实验,了解真正理想公民该是什么样子。……避难所科技已经把工具交到你手中,剩下就看你了!

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

1.在参考学习其他游戏关卡时候,会着重关注其他游戏哪些地方(即,怎么有效学习别人关卡)。……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

游统科技是一家比较年轻公司,但是公司里的成员都是相识已久志同道合小伙伴。……目前团队分工如下:是什么契机,让你们动了做这款游戏念头?……《弹无虚发》是我们团队第一款 3D 游戏,我们团队包括主美和主程之前都是做 2D 游戏,所以各种各样子的幺蛾子也真是层出不穷

Memento Games:独立游戏研发困境?关于我们首个自研独游的思考

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大家好,我们是来自西安的独立游戏团队Memento Games,将在Indienova记录我们独立游戏开发日常……大家好,我们是来自西安的独立游戏团队Memento Games,这次想和大家分享我们研发首款独游经验……我们第一个开发日志 https://www.bilibili.com/video/BV1w34y1b7R4 就提到过

魔法门 6:天堂之令(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)

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随着堕落监护人 Sheltem 在《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》最后被消灭,“古代人”和类似魔鬼外星种族克里根之间长期战争波及到了其他星球其他地方……由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗辅佐罗兰德儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国。……另外还有一封,是赞诺菲克斯写给舒尔曼,游戏中称“第六封”,游戏开始时即存在行囊之中

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25467

在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么?……- 为什么游戏开发比我们想复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?……另外我B站游戏开发频道也来到了900粉,谢谢大家支持

小组帖子:寻找牛逼的游戏制作团队

indienova.com/groups/post/90912

发起:杰瑞利 一群95后坐标杭州搞了3年弄了500台自助共享游戏机在包邮区长这个样子里面是一台PC为了能够让亲子……/情侣和朋友在等待时一起玩玩游戏大部分是对抗或者协作双人游戏腾讯wegame授权合作今年为了让机器进入更多场景我们又搞了一款新机器长这个样子安卓系统桌面机器小巧玲珑金属机身持久耐用伸缩式手柄便于管理我们缺一款有代表性游戏希望是独立游戏希望是单机游戏希望……QQ:511892692微:18698576555等你喔!

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