关于《赛博朋克 2077》本地化的一点点感想

indienova.com/indie-game-news/thoughts-on-localization-of-cyberpunk-2077/

选项文字应该是对后续文本概括,比如选项是“我不确定”,后续 V 回应可能是“谁知道呢,走一步看一步吧……但是很多人不都是读“哔哔”?而且很多人都知道“滴滴”是某品牌名字吧?……测试也是本地化中很重要一环,如果每个语言找 10 个人玩通关一次,我相信发现不少问题

Nekomancer9527:关于《赛博朋克2077》本地化的一点点感想

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/27898

选项文字应该是对后续文本概括,比如选项是“我不确定”,后续V的回应可能是“谁知道呢,走一步看一步吧……但是很多人不都是读“哔哔”?而且很多人都知道“滴滴”是某品牌名字吧?……测试也是本地化中很重要一环,如果每个语言找10个人玩通关一次,我相信发现不少问题

MyHouseMyRules

indienova.com/steam/game/1498220

该怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……你今晚可以生存?游戏特色:- 大气层-可怕对手-用言语力量击败对手!……所有角色和事件都是虚构。任何巧合都是偶然

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

indienova.com/u/cxdragon/blogread/22946

、那个过鼠标键盘。……、而这样设备距离我们真的远?……←这是微) 如果你觉得我上面说和分析有些道理、还麻烦大家多多转发、让更多开发者看到如果所谓改变下如今国内游戏行业那就更好了

山中野居(山中野居 Live In The Country)

indienova.com/steam/game/2587810

在这个世界,神诞生于仙身旁,聆听仙教诲。而后仙创造人,希望神照顾并教导人们。……作为一名山神,在仙离去之后,你完成其临走前嘱咐?……悠闲时光在这个世界,你将在安静祥和环境享受无比惬意时光,没有压迫、没有焦虑、更没有紧张感

山中野居(Live In The Country)

indienova.com/game/live-in-the-country

在这个世界,神诞生于仙身旁,聆听仙教诲。而后仙创造人,希望神照顾并教导人们。……作为一名山神,在仙离去之后,你完成其临走前嘱咐?……悠闲时光在这个世界,你将在安静祥和环境享受无比惬意时光,没有压迫、没有焦虑、更没有紧张感

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/indie-game-review/enter-the-gungeon-overcome/

去看了看网上视频, 人家这枪支,和我真的是一个游戏?这弹幕也是人躲过去?……怎么,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为。……什么样的人生都有,难道像芥川龙之介河童国,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……我就是水水啊: 你好,需要程序?……一直想尝试制作模拟经营类游戏 Q:102783277

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/u/hardbox/blogread/28582

去看了看网上视频, 人家这枪支,和我真的是一个游戏?这弹幕也是人躲过去?……怎么,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为。……什么样的人生都有,难道像芥川龙之介河童国,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生

魔鬼看守人(Poltergeist Watcher)

indienova.com/steam/game/2926550

熬过看守鬼屋夜晚?……它将在这些类型中最不寻常设置唤起紧张感和恐惧。……为了生存,你需要敏锐观察力、良好记忆力以及坚不可摧意志力,因为鬼魂将不遗余力地去吓唬那些注视它的人

版本:Early Access


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