小组帖子:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象那么多。……想着多一点时间做游戏,我就报了个文科(传那些是不可能的……),计算机那些虽然对口又前景不错,但我觉得太累了

1941:反击(1941: Counter Attack)

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发行日期:1990-02-01。……《1941 反击战》(英语:1941 Counter Attack)是卡普空在 1990 年推出的卷轴射击游戏……游戏里,飞机的生存方式仍然承袭自《1943》的“耐打油箱”,玩家飞机遭受攻击时不会立刻坠毁,而是会损失能源

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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双长管理第四个问题是团队管理的考量。……通过这样双选的方式,我们希望他们一开始有一信任度,也清楚分工是什么。……,然后一时间点拿出来,进行比赛;我们内部还有一个称为Big Bang Day的活动,每三个月我们会在茶水间搞一个活动

兰古纳的枯树(The Dead Tree of Ranchiuna)

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某位大学毕业生返回了从小生长的村庄,见证他的省思之旅。……这些幻象会在不同时间、不同地点出现,将交由玩家搜寻线索并揭开周遭的秘密。……您能以第一人称或第三人称视角,深入广大无边且无间断的地图中,并在精致的环境地形来回穿梭

《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

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在这一个多月的时间里,《鬼山之下》的制作时长已经达到 200 个小时,到了要发布 200 个小时的制作成果的时候了……那么闭环是什么呢?……于是毕业后就进入了游戏行业

黑暗年代的英雄(Heroes Of The Dark)

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吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……只有能够驾驭并融合他们强劲魔法与力量,在5v5战斗战无不胜之人,才能阻止黑暗的命运降临特内布里斯。……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心是霸这款在线角色扮演游戏的关键

黑暗年代的英雄(Heroes of the Dark)

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吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……只有能够驾驭并融合他们强劲魔法与力量,在 5v5 战斗战无不胜之人,才能阻止黑暗的命运降临特内布里斯……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心是霸这款在线角色扮演游戏的关键

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(磨洋工)

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也没必要刁难对方,竞争伴随整个生命的起源和进化,而包容和共赢才是生存之道~也请处在煎熬期的游戏制作者们保持淡~……荒芜公路~真的是荒芜公路啊~除了背景的山脉和云彩有变化,其他啥都没有~处理完人物之后再做场景内动画吧~预想,……,再重做我就要崩溃了~我现在很期盼着做完所有素材,把游戏上架的那一天,不知道那时候的我是什么样子的~慢慢来吧

星际炮火 增强版(Interplanetary: Enhanced Edition)

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壮大自己的星球,以回合战斗的形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一优势,但它们不会永远屹立不倒。……有些时候,你最大的敌人正是星球系统本身!

太阳骑士:学院(Sunrider Academy)

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被班长不明所的任命为太阳骑士学院学生会的副主席,要负责管理班级,一个麻烦不断班级,我们的任务就是在年末的时候让这个恼人的班级焕然一新……当然,班级的主要组成人员都是妹子咯,只不过是大多数都是妹子,而且这些妹子似乎还缺乏常识,那么开始你的美好又烦恼的生活吧……他很快就意识到管理这个班级远没有想象的那么容易

版本:Early Access


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