小组帖子:2年辛酸泪,才磨出一个稍微有点样子版本。

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哎理论始终是理论,要达到设计的美术效果真的要一点点摸索。真的是头破血流。2,美术的外包。……因为我们这种随机场景类型和传统的场景制作流程很大区别。导致浪费了不少钱和时间,现在想想都还很心痛。……不过我想的是更偏向群星那种,直接在大地图上战斗,可以拉近了看 微元游戏工作室: @Nomad#1 哈哈,那种我们考虑

魔药经济学:神秘的魔法药水商店(Potionomics)

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这一切都是为了掌握魔经济学的细微之处!……迈向成功之路的配方  使用最佳的材料,把最基本的魔做得更加特别,制作出味道及香气都让刁钻的客人满意的完美魔吧……但有特色的装潢并不是唯一的优点,将商店装修得当,能做出品质更好的魔,也能让魔以更好的价格售出!

Epic Roller Coasters - Fun-Lentine

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想在过山车上增添一丝浪漫气息?FUN-LENTINES 组合包为您的过山车体验带来爱的力量。……FUN PACK 中,您可以选择可爱的丘比特作为您的伙伴,乘坐浪漫的 丘比特的战车,并发射 丘比特的魔

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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关于策划和设计师的关系可以开个帖子了,回到正题,经常看见某些人说自己是程序(美术)兼策划,当然如果真的策划的本领的话那当然可以……关于戏剧元素和正规元素之间的爱恨情仇另开一贴,总之游戏要均衡发展,不要过度注重一方面,强如Minecraft不也是个孤单的史蒂夫的故事前设……,说出来怕被抄袭了————————受众度:全军覆没程度:无可治治疗手段:先撸树“我这个游戏市面上还没见过

缝补已晚(Mending Too Late)

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我们是少女乞讨组,两名高二学生的组合,不是少女只是善于乞讨(),没做过什么东西但其实是一个东方社团(真的吗……Bugfixed------修复部分bug以及进行了一定调整优化如果还是卡顿可以下载“旧版本”中“去画面效果

VIC:#思想碎片 当我们谈论游戏时,为什么总是逃不过Like?

indienova.com/u/vicswonderland/blogread/28675

不去类比就真的无法理解游戏了吗?2. 我们的游戏真的只能是like了吗?原创的玩法真的那么少见?……开发者们,你们喜欢自己的作品被对比?也就是非得like一下4. like有助于我们快速理解什么?

本周值得关注的游戏 7.30-8.5 Part.2

indienova.com/indie-game-news/guide-0730-0805-2/

已经Demo版可以试玩,真的挺恐怖的……。……地牢、roguelike、策略发售日期:8月3日最近的像素游戏都非要做成电视凸面+扫描线+glitch效果……TANGLEWOOD®关键词:动作、冒险发售日期:8月2日(DEMO版)小狐狸很可爱,不过这款游戏更意在宣传它是一个真的

门之迷宫(DOORMS)

indienova.com/steam/game/3336800

这里似乎没有出路,你唯一的选择是一部两个按钮的旧电梯。……游戏特色逼真的画面: 精美的视觉效果营造出身临其境且令人毛骨悚然的氛围。……你能逃出去?还是会被困在一个错误决定的无尽循环中?一切都取决于你的观察力和直觉

伤痕大厦(Scarred Mansion)

indienova.com/steam/game/2729550

您能够穿越可怕的走廊,揭示神秘,安然无恙地逃脱?……🎶 恐怖的原声音乐 为了补充令人毛骨悚然的视觉效果,这里一段原创音乐,它增强了Scarred Mansion……您有勇气面对黑暗并揭示其中的奥秘?您的恐怖冒险等待着您在门的另一边

爆弹高手(Dyna Bomb)

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这款街机游戏能给你带来真正的视觉体验,精美 的场景和炫酷的爆炸效果 - 噢,碉堡了!……你能力找出神秘关卡?你能掌握所有不同的充能和统治这个世界? 如果它敢动了,炸了它。……FEATURES : * 8 个不同的世界* 宏大的动画世界带给你射击和躲避的乐趣* 每个任务 8

版本:Early Access


总页数:50


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