小组帖子:[GGJ2017][北京_K组][赛艇][WifiWar]

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发起:arthliant 所在分场:北京队伍编号:K队伍名称:赛艇游戏名称:未定队伍人数:8所用引擎

小组帖子:[GGJ2017][上海][萌果VR][C-wave]

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发起:yangkai 所在分场:上海队伍编号:队伍名称:萌果VR游戏名称:C-wave队伍人数:3所用引擎

小组帖子:[GGJ2017][成都_15组][AlphaStop][游戏名称:待定]

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发起:Dean37927 所在分场:成都队伍编号:15队伍名称:AlphaStop游戏名称:待定队伍人数

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.3 不晕的VR游戏怎么做

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10968

https://v.youku.com/v_show/id_XMzI1MTAzMjg4OA==.html……当然,为了高级玩家们,我们将这个视距隧道设成可调整可去掉的,不用担心。……黑色部分为可去掉的视距隧道,此图为高速移动状态的VR画面)除了技术上的一些创新,《黑鲨行动》在各种模式的地图都是经过特殊设计改良的

小组帖子:[GGJ2017][杭州_4组][萌新组][Waves of War]

indienova.com/groups/post/967

发起:zkkPaL 所在分场:杭州队伍编号:4队伍名称:萌新组游戏名称:Waves of War队伍人数

方程:2月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30404

宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

小组帖子:[GGJ2017][北京_12组][A组][游戏名称]

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发起:copperLP 所在分场:北京队伍编号:12队伍名称:A游戏名称:队伍人数:3所用引擎:Unity

小组帖子:[GGJ2017][北京_6组][OnLifer][Power wave]

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发起:Forzando 所在分场:北京队伍编号:6队伍名称:OnLifer游戏名称:Power wave

小组帖子: [GGJ2017][北京_E1组][Impacter][弹幕音绘·波]

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发起:licheng314 所在分场:北京队伍编号:E1队伍名称:Impacter游戏名称:待定队伍人数

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