indienova.com/game/v-hunter-puzzler-dx
用你最好的武器打败怪物:你的大脑。……在这款引人入胜的回合制网格益智游戏中,透过策略和批判性思维智胜成群的邪恶怪物,追捕它们。……在尽可能少的回合内完成关卡,帮助 V-Hunter 击败邪恶的吸血鬼 Alric!
indienova.com/game/football-simulator-2024
你准备好在足球历史上写下你的名字了吗?……打造您的传奇:客制化您的球员,选择您的球队,踏上足球伟大之旅。……你准备好在足球历史上写下你的名字了吗?
indienova.com/groups/post/1576
如果不对还请坚持你们的想法,毕竟由于完成度的原因很可能我的看法会有偏颇。……节奏快时似乎提高手速就容易被识别?总之非常期待这部作品。……摇杆牛排: 非常感谢评测,场景中一些可互动的东西我们也是打算用节奏来互动的,平台的移动的问题我们会优化一下
indienova.com/u/summer3205
策划出身,自学程序.目前边找工作边在做项目.有兴趣合作或者探讨的朋友可以互通有无.
indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3277
3)即时制类。……此款采用的游戏方式是即时攻击和放技能而又灵活闪避的即时制游戏,可以用来带给玩家一种点触打击快感。……游戏采用即时制模式,通过摇动摇杆和点触普通攻击,小技能,大招来攻击怪物和BOSS,在一定的预判可以点触需要体力的闪避
indienova.com/game/dog-a-boo
希望大家体验的时候能感受到我们的诚意。……,最开始是策划自学 U3D 引擎开始制作,问题很多,没有经验,所以陆陆续续做了 1 年时间,一路积累经验……我们制作游戏毕竟属于闭门造车,所以放到 EA 来,所以请大家多多指点,提出宝贵的意见,再次先谢过了.另外游戏刚上
indienova.com/groups/post/2048
发起:ayunero 你们有业余时间做游戏吗 Erufu: 没有 替冠希哥不值: 正在自学中,还要3个月自学完……D.雷古鲁斯: 有,有组团的么? WayneLIN: @233团队#5 这是一种什么样的生活?……但是取而代之的代价是自己更少的睡眠时间,以及非常缓慢的进度。如果能忍受那其实问题就不大了
indienova.com/steam/game/713530
我的名字是队长手套。……有没有控件描述游戏,所以在这里你去: 突变体蜂蜜 神秘物质我遇到火星设施。这让我提高我的身体和心灵。……我的名字是梅德和我是一个独立开发者:)我公司开发的装甲小猫只能用我的零花钱,而且会很感激,如果你能帮助我保持一个独立开发者
indienova.com/groups/post/102703
发起:Nova-FyPu 游戏是奇幻题材的回合制游戏目前游戏的机制存在元素机制元素标记:会受到元素断言等影响元素伤害……(原来名字守护):提供护盾以及伤害减免等减少伤害的功能勇猛:没想到,名字也需要修改,作为中坚力量智识:……,职业是值得诸如武士等世俗职业可能像明日方舟一样,路途之下还有不同分支,智识下也有专门给其他提供增益的角色现在的问题是一些名字需要重新命名
版本:Early Access
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