小组帖子:[视频推荐] Xenoblade Chronicles 2 and Sexualisation: A Case Study

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v=pRNkWXwyjdkXenoblade Chronicles 2 and Sexualisation……另外,“这个视频很值得细看”,不代表我本人同意它里面那些论点;相反,这次我竟然是全面反对它里面所有经过明确表达出来的主张与论点……presentation、贴tag,之后,必然还有一些人会说上面那些人之中某一些人可笑、可怜、可鄙、可耻,并不屑地这些人的是废话

独立游戏《太古遗志》steam宣传版(ELDR LEGACY)

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玩家在一个充满诡异的城堡中使用各种武器和魔法消灭敌人,杀出重围宣传视频http://v.youku.com……/v_show/id_XMzQ5NzgwMzM1Mg==.html Steam 上的 太古遗志游戏特色紧张爽快的刺激战斗和丰富多样的机关结合随机获得各种形态的武器和附加状态帮助玩家通关十几首高质量的原创音乐可以随机使用各种华丽的魔法技能电影式的剧情叙述

偶像大师 灰姑娘女孩 - 星光舞台(The Idolmaster: Cinderella Girls - Starlight Stage)

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游戏本身免费而采道具

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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.既然这样我这个看了2天python教程的noob就来教育教育一下你们:"小屁孩们做好,乖乖听课"你funcrf……英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,上完语文,……没错,要是不搞你都不知道我的英文有多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受不起这三叩九拜的大礼啊(

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

PickUpWind:虚幻4渲染作品 《艾灵 [A]ddiction 》

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虚幻4美术部分的年终与阶段总结吧~ 在开头的话像虚幻4或者Unity这样的美术学习,最好的学习方式就是多做……渲染视频已发布在bilibili 后记或者闲聊个人喜欢大量使用自发光材质,现实中如此的发光需要耗费大量电能……(事实上EPIC的这个项目节省了我大量的工作量,避免了反复轮子的尴尬)

笑风古: 写在TGA之前——蔚蓝(Celeste),一段超越自我的艰难探险之旅

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MalloryGeorge Mallory是一位伟大的英国探险家,他在被问及为何想要攀登珠穆朗玛峰时回答,……对于作者这样的期许,我认为目前各大视频网站上可谓百花缭乱的各种视频便给出了最佳答案——各路大神玩家们仍在持续摸索着最适合他们自己的通方式……当我攀越艰难险阻,终于抵达山峰时,游戏中的自己对着我,“我们真的做到了!”

LeeTGame:自从有了Knockback,英雄们开启了推箱子的生活。。。

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一个人继续开发这款回合策略游戏。……喜欢我的视频,请记得素质三连。……视频链接:https://youtu.be/-rRfZ_CSCxk ➤Wishlist - https

HexGameStudio:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

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还是开始上网了呢?我们工作室开启远程办公模式。……老大这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!做就做!……于是他立即修好了工作室的街机,叫我们好好品品这个游戏:好的不硬核复古呢

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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这些都会影响到职业发展;●在项目里面需要保持主动的学习,因为游戏行业是发展非常的一个行业。……事实证明这份作品集确实帮到了我,不少面试官告诉我他们是看到了我的作品觉得很有意思才邀请我参加面试的。……●多去看一些GDC的游戏开发视频,通过GDC开发者的分享视频,我们可以了解到市面上顶级公司的设计理念和开发技术

版本:Early Access


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