Grocery Store Tycoon - First Store

indienova.com/steam/game/3432530

从一个小商店开始,优化布局,高效地补货,并服务顾客以发展业务。……如果你想挑战你最好的收银员的速度,或者只是不想支付工资,可以自己操作收银机。……拥有他们想要的商品,让他们店内停留时间尽可能短,以及收银台后拥有一位魅力的员工,都会提高顾客的满意度

小组帖子:买断制游戏需要推出“试玩”机制

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人们花了钱,却买到不喜欢的游戏目前来看, 买断付费制游戏,大都没有提供试玩服务。……仔细看了看限制还是挺多(3小时),参与的游戏太少,姑且可以看作腾讯的一次试水吧。……(注意与Steam先付费的区别) 此时间弹性,不局限于2小时,可由开发者自行决定

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:UE高级性能剖析技术之RHI

indienova.com/u/gadqq/blogread/20894

导语 如何高效准确详细的对性能进行剖析?……当测试反馈给我们卡drawcall的时候,作为程序我们需要一种手段来衡量出确切的当前做哪些drawcall……,或者说绘制哪些东西更耗,最好是精确到耗绘制哪个模型的哪个API调用上,我们才能真正的给美术予以优化指导

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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有没有高效的创意筛选机制?……称为行会,组成的人是部门最资深的人,比如美术行会了解部门每个美术的特点和能力,一个项目需要支持的时候,就可以来看看部门里有哪些美术适合做这个项目……,也有机会勾兑加入自己感兴趣的游戏小组;我们也会找发行商过来,让发行商看看哪些游戏更有特色

埃普丽尔的日记(April's Diary)

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您从每个房间开始,房间里一大堆物品,这些物品相互叠放,April 需要每回合依次捡起 3 个匹配的物品……这需要一些策略,您可以全 3D 旋转以从上方和侧面查看堆,这样您就可以看到哪些物品挡住了路。……特征: - 3D 拼图- 房间中前进时揭开另一个谜团- 维多利亚时代风格的图形和对话- Martin

山洞猜猜乐(Cave Guessers)

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一个可以在城市环境里找到的中小型矩形物体,用有机材料制成。嗯……那也可以是块木板啊!别担心嘛!……光影幻彩:结合多种形状,山洞壁上投射出阴影,可以选择使用彩色光。……或者看看 Workshop 里有哪些已经发布的列表! 已实现 Twitch 集成!

Serendipity:Procedural Dungeon Generation Algorithm - 地牢程序生成算法

indienova.com/u/clwater/blogread/30054

, 但是设置房间位置的时候, 你可以使用roundm将其包裹起来, 这样你就可以得到彼此不重叠并且也视频网格的房间了……正如你从此页面中看到的, 它接受点并输出三角形:了三角形后, 你就可以生成图形了.……, 哪些房间Boss等等.

定食:如何成就喜剧之夜?——Comedy Night初玩评测

indienova.com/u/teishoku/blogread/4098

游戏中的哪些元素值得褒奖,又有哪些值得优化呢?……游戏中的哪些元素值得褒奖,又有哪些值得优化呢?初上舞台进入游戏,先自定义一个形象。……进来的伙伴有读诗的,聊游戏和电影的,唯独没有讲故事的

阿尼艾丝的工房(Atelier Agnes)

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◆故事◆  交易都市的郊区做着药店生意的少女、『阿尼艾丝・拉巴丽埃』。  ……某一天、阿尼艾丝前去采集的森林的小路上、与身为炼金术师的老师、柏鲁・法里斯时隔7年再次相遇。……通过使用制作的道具、非常利于战斗、并且可以开拓地牢的新路线

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 腾讯光子技术美术负责人深度解读国内TA现状

indienova.com/u/gadqq/blogread/16049

这里将以我参与的项目为例,阐述TA项目的各个阶段具体做哪些工作。……当TA了解到新出现的高效工具时,要主动地进行评估和试用,如果发现工具可以提升当前的制作效率,就能够推荐给美术人员使用……关于应聘光子TA组什么要求,大家有兴趣的,可以看一下我们对外的招聘广告,知乎上面搜索“光子+技术美术

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