Eddy紫(Eddy Violet)

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起源于我在高中时期在纸上的涂涂画画,历时两年半,于2012大二那年完成。……起源于我在高中时期在纸上的涂涂画画,历时两年半,于2012大二那年完成。……30首原创音乐 36个隐藏要素等待你去发现! 个人开发

初夏倾语 - Summer Whisper

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这是一段发生在高中校园内纯情青涩的百合恋爱故事,曾经无数次注视她的脸颊,想要将她拥入怀中,让她倾听自己当下的全部情感……而从来叛逆的小婧又会有什么想法呢。纯情青涩时期的恋爱就此展开。……游戏特色:青涩纯情的百合恋爱全立绘角色语音应景柔美的音乐明媚细致的cg青春可爱的剧情制作成员表:【企划

奇亿音乐:游戏音乐在游戏中的辅助地位

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随着科技的发展,现在手机的功能也越来越多,越来越强大.而手机游戏也远远不是我们印象中的什么“俄罗斯方块……那么在近10年来,手机游戏究竟已经发展到什么地步了呢?……在进行手机游戏音乐制造前,对整个游戏有一的了解,对游戏的风格和类型定位清楚,只有这样,才能制作出的游戏音乐才能和游戏适合

阿瓦(Ava)

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什么情况下需要道歉?道歉的意义是什么?仪表盘则提供给教师,回看每个人的游戏流程和对话选项决策

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 5

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做不做和赢不赢是两个限界 汐齣哎,会不会和能不能是两个世界能不能和做不做是两个境界做不做和赢不赢是两个限界话糙也糙……OTZ(一慢慢来吧。。)……而且我这种类银河恶魔城的游戏,一个demo完全没法表达什么,摔~那么,最后还是谢谢支持我的大家~下个月见

商人怪谈(Merchants of Kaidan)

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他知道什么会影响价格。一个好的商人会倾听旅客在客栈和酒馆里散播的消息和情报。……或许你想在夏天用更便宜的价格购买皮草,当冬天来临,人们需要温暖的时候,你可以将皮草卖给他们,获得一丰厚的利润……但如果城市守卫想要控制你怎么? 你应该行贿吗? 贿赂多少?

茶多酚:以难受为目标设计的行善选项

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是,我知道让玩家难受不是什么好事。……既不给玩家带来好处也不给玩家带来挑战同时又要有一的分量,这点实在是太难处理了。看上去也很矛盾。……记录上只给记一。在游戏流程周期内得不到多少让人开心的正面反馈。NPC还会为此不满

DJMAX 致敬 V:V 扩展包 3(DJMax Respect V: V Extension III Pack)

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前往确认‘DJMAX RESPECT V Original Song’ 捆绑吧!……DLC 共录入了 20 首原创音乐。现在感受一下 DJMAX RESPECT V 的原创歌曲吧!……介绍您 20 首新音乐

奇亿音乐:游戏音乐外包中策划应该怎么做?

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-奇亿音乐 游戏是与影视相似,都是给予参与的人一的娱乐感,好的音乐对电影的效果影响极大,相对的游戏音乐对于游戏烘托氛围也有举足轻重的地位……搜集游戏需求 游戏需要什么样的音乐?……游戏中的音乐起到什么样的作品等等诸如此类的问题,都需要策划去考虑

EMIT 超值合集版(EMIT: Value Pack)

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《EMIT Vol.1:时空迷途者》:1994 年 10 月 5 日,一个名叫百合的 17 岁高中生在人行横道上遇到一位有礼貌的神秘老者……当由走过马路时,她听到那人对她嘀咕了一个词“EMIT”

版本:Early Access


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