indienova.com/u/eirayoung/blogread/28817
每层提升3%攻击、防御、生命值、暴击、爆伤伙伴整体生命、攻击、防御增加50%光环上限增加2个护盾存在时,有40%……20%,整体攻速、移速成长提升,增加特性:冰冻减速抗性骑士伤害减免提升15%,移速提升25%,整体移速……:几率免疫投射物伤害骷髅攻速提升40%,移速提升20%,增加暴击成长,增加特性:元素抗性士兵攻速移速提升
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34063
彩虹岛除了沉浸式舞台剧,还推出了主题餐饮快闪店。……那么这个兑换币有什么用呢?答案是可以在游戏里艾丽娅斯-小豪处兑换超级多的丰富好礼!……另外兑换池子里还有两个坐骑,分别是非常卡通的飞向天际坐骑和童话般的马车坐骑,无论你想要科技感还是华丽风都应有尽有
indienova.com/u/1000water/blogread/7840
前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动制……具体有兴趣的可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成速通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动制可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩
indienova.com/u/gameside/blogread/19342
努力两周后的版本更新,玩家的关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版制霸九州地图……,龍造寺、大友、岛津谁能制霸九州?……- 制霸九州地图增加了首回合家族展示- 增加了游戏大厅的聊天功能- 增加了游戏内接发表情的功能- 优化了兵书拥有者在修改指令阶段的操作流程
indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod快完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……╮(╯▽╰)╭当然,有许多站着说话不腰疼的玩家大肆抨击这些制作者,为steam中止收费制叫好,比如下面这个玩家
indienova.com/u/wb-1116234565
中学普通美术教师,年过的半百。一生只爱绘画,最近爱上鼠绘,让学生们和我一起玩吧!
indienova.com/steam/game/416830
你是否有足够能力在险象环生的南布拉存活下来?……你是否有足够能力在险象环生的南布拉存活下来?……速通竞赛附加的速通游戏模式将满足你对竞速游戏的渴望
indienova.com/steam/game/899620
補充完整的畫面和風景,你可以感受到早晨的悠閒氛圍,當城市還在睡著的時候,卻對整個空氣中的新氣息,人們生活在其中的感覺有了新的迷戀……收集積分,擊敗自己的記錄,摧毀敵機,享受意外創造的城市景觀,訓練你的反應和放鬆。你厭倦了這個問題嗎?……收集積分,擊敗自己的記錄,摧毀敵機,享受意外創造的城市景觀,訓練你的反應和放鬆
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