indienova.com/steam/game/2007790
如果有一个机会重来一遍高中,你会怎样抉择?……掌控好你的精力,谨慎选择上课时的行为,它们将影响你获得的知识卡的属性。……构建牌组,与你获得的天赋结合,找到适合你的战斗流派
indienova.com/steam/game/2081080
在这款回合制战略游戏中,超级英雄彼此争战。……在一系列战役和巡逻任务中进行游戏,选择推进故事或花时间探索支线任务,解锁更多的英雄,获得技能点并完成挑战……既刺激又有英勇气概的回合制战斗,考验你的战略技巧
indienova.com/game/capes
在这款回合制战略游戏中,超级英雄彼此争战。……在一系列战役和巡逻任务中进行游戏,选择推进故事或花时间探索支线任务,解锁更多的英雄,获得技能点并完成挑战……既刺激又有英勇气概的回合制战斗,考验你的战略技巧
indienova.com/game/emit-value-pack
《EMIT Vol.1:时空迷途者》:1994 年 10 月 5 日,一个名叫百合的 17 岁高中生在人行横道上遇到一位有礼貌的神秘老者……当由理走过马路时,她听到那人对她嘀咕了一个词“EMIT”
indienova.com/game/memories-off--1
主角“三上智也”是就读私立澄空学园的高中 2 年级学生。……· STAFF 角色设计:ささきむつみ 脚本:打越鋼太郎、佐々木智宏、安部理一郎、日暮茶坊、TAS(柴田太郎
indienova.com/groups/post/11233
发起:Rusty 如题,个人在尝试做一款基于回合制的游戏,因为会涉及到大量的buff和debuff,按照我目前粗略的想法……,如果想进一步统一处理感觉要再抽象一个脚本“状态处理”,然后所有需要变更状态的地方统一调用这个脚本,然后在这个脚本里对传入的参数进行判断来设置具体的状态用数字来标识……这样子的好处是,状态图标也能一起draw了,可以在中招的对象头顶,或者散布在身体上,然后设置一个初始时间计数器
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……正文是具体的更新内容及预计推出时间。 Hello,大家好!相别近一月,我们终于又见面啦!!
indienova.com/steam/game/2326590
因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺理是个男性……?……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺理是个男性。……基本CG 80张(全彩)总事件约200个所有事件皆有语音预计游玩时间20个小时
indienova.com/game/strange-field-football
奇怪场地足球是一款 3D 卡通像素风格的 5v5 足球游戏,最多可支持 4 位玩家本地游玩。……这是一款可以让轻度玩家也获得足球乐趣的游戏,这里没有犯规,没有出界,唯一的规则就是在规定时间取得更多进球
indienova.com/game/dogs-club
以最快的时间完成赛道,让你自己和你的国家登上排行榜的榜首。……通过完成赛道和狗训练来获得新技能。……◎ 你的反应一定很强!◎ 越过障碍,你就会获得排名!
版本:Early Access
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