【人物弧光编写讨论】平稳弧——第一幕

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”这方面的内容很早之前就想尝试着写一下,比如之前曾经发过的……甚至我们的主角在第一幕还会想着“妥协,逃避,去找不发生冲突也能解决问题的方法”,直到第一个情节点以后才会正式开始与谎言进行抗争……比如“在给你通行证之前需要清几只杂鱼怪证明自己的实力”

盲剑 II(Blind Blade II)

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什么是二,一代哪儿了?……目前游戏什么?……)· 4种关卡陷阱(主角是盲人,需要您来感知和分辨这些陷阱)· 6种风格各异的敌方兵种(主角是盲人,需要您来感觉

盲剑 2(Blind Blade II)

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什么是二,一代哪儿了?……目前游戏什么?……,需要您来感觉、分辨并战胜这些对手)

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。……您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。制作新的领域。结合魔术和earth来创建奴才。……为此,您需要一个物理背包。而且,一种飞扬的精神为您的敌人带来了一些惊喜。特征:*获取成分

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游有不少还不错的美术素材……有过同样的疑问,可能需要人脉吧,最近巨鸟多多自走棋手游版就是用的另外一个夭折项目的美术资源 Flex1ne

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

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蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……Machinarium」、「Botanicula」和最近发布的「CHUCHEL」我们暂且不如此详细地讨论……,甚至于,「CHUCHEL」都没有试图讲一个故事,而对我而言,它要优于该作制作人的前一个作品「Botanicula

我们为什么喜欢“蘑菇社”

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蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……、 Machinarium、Botanicula 和最近发布的 CHUCHEL 我们暂且不如此详细地讨论……,甚至于,CHUCHEL 都没有试图讲一个故事,而对我而言,它要优于该作制作人的前一个作品「Botanicula

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

镜之美人(Mirror Beauty)

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玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵的冒险者,但是此时却有一堆风情万种的美女们对你虎视眈眈,该怎么才好呢……击败敌人将解锁画廊的精美CG!……,但是Altina可不是谁想见就能见的,前面等待着你的究竟是什么呢?!

版本:Early Access


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