indienova.com/steam/game/1626600
开发:吃了就睡工作室, 桃之夭夭 。古老的大地动荡不安,而这一切的根源竟是因为妖气弥散的高塔。……这是吃了就睡工作室的第7款作品,也是桃之夭夭主导开发的第2款作品
indienova.com/u/goldranger/blogread/11946
睡也只是闭眼休息个10-20分钟那种)然后手滑apply错了一个满重要的prefab花了半个小时去整理回复……1分钟的片播出来也不会把那组游戏的名字说出来我只是想看看哪些游戏能拿到什么奖,为什么能拿奖你却只给我听一个号码……Ludum Dare最后一晚都是会睡个2-3小时的结论就是该睡就要睡呀整晚没睡过结果就是脑子什么都想不出来效率低下还很容易写错东西如果还有下次如果还会再去参加现场
indienova.com/game/coffee-talk-episode-2-hibiscus-and-butterfly
外面下着雨,给自己调一杯热饮,放几首低保真的驰放音乐,听一听大家的咖啡心语。……聆听他们的故事,调配一两杯饮料,温暖他们的心
indienova.com/u/qq272508839/blogread/29025
本文主要从游戏开发者的角度谈一下什么是职业道德 直接放视频,我昨天刚录的,第一次做观点输出类的节目,也是针对游戏的
indienova.com/steam/game/658360
打西瓜、飞盘、排球、钓鱼、情侣饮料等■通关后的乐趣故事是伟大的,但故事讲完后会发生什么?……为什么呢,我们的自由模式和定制女主角的服装!
indienova.com/game/summer-vacation
打西瓜、飞盘、排球、钓鱼、情侣饮料等 ■ 通关后的乐趣故事是伟大的,但故事讲完后会发生什么?……为什么呢,我们的自由模式和定制女主角的服装!
indienova.com/u/gugumori/blogread/31017
要一种沙雕而可爱的鸽鸽,看起来不大聪明但是也有点聪明的样子,希望背景里能有树(后来树就没了),借鉴了一些……:嘴巴更明显.ver增加修饰.ver随后拉到ps里简单上色,设计是一个“由+到-”的过程,增加容易,但是想要删掉什么却是门手艺……,不过不保证更新频率,姑且放一个公众号在这,关不关注随意啦
indienova.com/u/st-76561198331294780
Steam:薇尔莉特
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35114
这样的设定是因为从事后来侦破案件,或者现实里的探案流程,其实就是这样的。……- 这时知道B有过敏性鼻炎,每天都要吃药,有一个药盒就放在一楼客厅,B身上的药盒药已经吃完了。……- 客厅药盒里还剩2颗药,不记得什么时候放进去的,A建议丢掉,于是B把胶囊丢到客厅垃圾桶
版本:Early Access
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