小组帖子:【组队】独立开发寻找朋友

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qq 1158721827 suphg: @泡泡#0 需不需要后端程序,有必要的话,也可以学习客户端……: 已。……------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微

小组:寻找休闲游戏美术大佬(创建人:aaa6567821)

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现在准备超休息类的小游戏,需要寻找有共同兴趣的大佬!……需求大佬: 3D建模(角色,场景和动作) UI 原画 盈利方式有兴趣的大佬可以留下联系方式详谈!……我的QQ:915503955 微:zouzaitiandijian

snowight:看完摩天营救,在开彩6之前的一篇介绍

indienova.com/u/snowight/blogread/8275

7月20号晚,看电影的过程中,突然有微滴滴滴。……其他没啥好说的,大家如果想steam打dota,ub打彩6等的,steamid: Snowight……希望可以开发出新的角度来为大家带来不一样的游戏文章~

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

indienova.com/groups/post/29820

电魂是竞技产品起家的,我们最初《梦三国》的端游,之后把它做成手游,后来又研发了一款塔防产品《梦塔防……》,而且我们把塔防也做成了竞技游戏,使玩家可以在游戏内进行3V3对战。……用户可以在游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级里、同学之间的联机对战

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73914

加V:Taki-C

巫布斯:独立开发者的日常水篇

indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918

我之前游戏做好久了你们敢,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用……cocos2dx开发手游的时候 我之前游戏做好久了你们敢,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我……现在我总算是正常的学完虚幻4然后用它来开发出一个可以玩的游戏了。。对得起我这混迹游戏行业的年份了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

surf,0,0);shader_reset();照旧,目前运行起来还是跟之前没有任何区别,但是我们现在可以做一些有趣的事情了……我这么是为了让它更清晰,但实际上这并不是必须的。……,这么做可以让你的代码更精炼,启动更快

信長之野望:新生 - 威力加強版武将:VTuber “伊卜拉新”(Nobunaga's Ambition: Awakening - Collaborating Nijisanji's VTuber "Ibrahim")

indienova.com/game/nobunagas-ambition-awakening-collaborating-nijisanjis-vtuber-ibrahim

長之野望・新生 威力強版》VTuber“伊卜拉新”合作武将数据

冒险公会

indienova.com/g/guild

优酷视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMzExNjc1MzU1Mg……合理的搭配,可以让你的任务完成的更快,也可以让你的战斗更加顺利。……请注意不是所有冒险家都喜欢打打杀杀,也不是所有冒险家都喜欢杂工

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

indienova.com/groups/post/29837

roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙DEMO……希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是企鹅357879929 Steam独立开发者: 美术怎么解决

版本:Early Access


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