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站了不知道多久,桥上已经没有行人了,我还呆呆的站在桥上,浑然感觉不到一点冷意。……我反应过来后说到,哪来的朋友呢,就我一个人而已,你呢,这么晚了,还一个人在路上呢,你没和你朋友在一起么……江洛看了看说,你给我穿了,你怎么办?我淡淡的笑了笑说,没关系,我是男生,不怕冷,你披着吧
indienova.com/steam/game/1544580
在考取理想的大学时落榜后,直屋暂时放弃了升学之路,在一处奇怪的海滨咖啡屋开启了打工生活。……直屋只好暂时放弃了升学之路,与自己的青梅竹马——莓住在了一起。……直屋与这两名少女越走越近,还萌生出一段友谊…… 但麻烦已经悄然迫近,威胁着直屋刚刚建立的舒适生活,以及他与莓
indienova.com/groups/post/29927
V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一章与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容……,很多游戏都有类似的玩法,如果只把自由度停在为生存游戏拥有的玩法上,还远不能算自由度较高,因为这是已经存在过很长时间的技能
indienova.com/u/homemade/blogread/11896
V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一章与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容……,很多游戏都有类似的玩法,如果只把自由度停在为生存游戏拥有的玩法上,还远不能算自由度较高,因为这是已经存在过很长时间的系统
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33240
嘿嘿,还真说对了QAQ(下跪m(o_ _)m)。不过年后我们一定...……Emmm不立flag了,本周来给大家汇报一下最新的美术成果~ 1、原画12月我们对部分角色的原画进行了调整……——这个看上去很危险的一坨,真的可以出现在场景里吗?
indienova.com/game/kira-kira
过着既不参加社团活动也不投身考试复习,而只是拼命打工的惨淡生活。……怎么办?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!……于是,四人坐上破烂的面包车,满载着乐器、梦想以及各种各样的期待,开始了这作为学园生活最后冒险的漫长的旅途
indienova.com/game/psychosoft-ltd
如果你觉得生活单调乏味?那快来狗子精神病院,让我们一起身患重病吧!……,我还有的活吗!”……病友:阿珍 病名:喵喵咪综合症阿珍生活在一个奇怪的世界里,在她的眼里,我们每个人都是不同的动物
indienova.com/groups/post/32805
SMushrooman: 所以有工资吗,是人都要恰饭的,不恰饭会饿死的 DDBrothers: @SMushrooman……@DDBrothers#5 没有眼前的利益,很多人可能会把心思放在其它事情上,毕竟这个合作不是他人生里的一切……如果真的因为过去的经历对美术产生偏见了的话,那就尝试自己学习吧,也费不了多大事 DDBrothers: 那多少又算多呢
indienova.com/u/guigui/blogread/1199
将近两个月没有继续向前推进了。……期间从公司辞了职,跟朋友一起干起了软件外包,工作地点也从北京搬到了河北。……于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么办
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460
主要是更新一封小信,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验的bug,对的就是第二关楼梯上不去了……之后是开发了整体的手柄适配,Demo里虽然没有说能用手柄玩,但是正常拿手柄操控是没问题的,包括操作UI……我也完善了强化升级等功能,总之也可以算在性能优化里
版本:Early Access
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