2016 indiePlay中国独立游戏嘉年华全面启动

indienova.com/indie-game-news/2016-indieplay-is-coming/

indiePlay中国独立游戏嘉年华的正是以为了给更多的中国独立游戏开发者提供展示和交流的平台为初衷而举办……信息补充 2016年中国独立游戏大赛的报名通道和规则正在筹备中,近期即将公布,今年通过与IGDA国际游戏开发者协会的合作……中国独立游戏联盟将为独立游戏发展全力以赴!

数码恶魔传说:天魔变 2(Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 2)

indienova.com/game/shin-megami-tensei-digital-devil-saga-2

只有在カルマ协会治理下的巨大人工城市内人类和植物能够得以生存。……カルマ协会拥有全部由恶魔化士兵组成的正规军,以武力推行全人类恶魔化的计划。……包覆在“Avatar Tuner”世界的所有谜题,也即将于本作中真相大白

小组帖子:LD38 Mr-VPN

indienova.com/groups/post/1215

突然你收到了黑客朋友的救赎之,推荐即将改变你一天的软件:MR-VPN!……为方向键,空格键跳跃,打开页面输入指定网址可以前往不同的窗口世界,操作角色往窗口跳就可以穿越到窗口世界……创意超赞,美术出彩,主题意味深远(在中国受苦的都知道~)。谜题的设计若能更循序渐进一点会更好

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/steam/game/1738570

自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

indienova.com/game/taoist-priest-yan

自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

方程:望星星

indienova.com/u/asukalin/blogread/32901

把微公众号文章的评论转过来这边,权当存档。这句话,是我用了四年的Steam个人简介。……我经常想起当时,在费耶特维尔的夜晚从学校步行回家的那条田野路,周围蛙鸣一片,那时候我第一次知道,美国的蛙和中国的蛙叫声不同……,只是因为品种不同,所以英文的蛙声是“ribbit”,“哩哔”,而中文的蛙声则是“呱呱”

一线光(Linelight)

indienova.com/steam/game/469790

一线光是一款令人耳目一新的极简主义益智冒险游戏,它拥有一个非常简单的前提“如果一切都在一条线上发生怎么?……游戏玩法同时具有独特性和直观性,无论是游戏玩家,游戏玩家,技术文盲亲戚,青少年,还是火箭科学家,有眼睛和手臂的马铃薯

引擎:pixi.js

indienova.com/indie-game-development/engine-pixi-js/

目前的 v3 版本已经可以开发出非常专业的游戏出来,值得关注。……引擎特色 pixie.js v3 具有以下特色: 超高的性能。……虽然 pixi.js 是主要作为 WebGL 2D 渲染器而创建的,但仍支持 WebGL 平台

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

mammoth:我为什么看好独立游戏

indienova.com/u/mammoth/blogread/29231

再来MMO与SLG产品肉眼看见的买量无能渠道疲软,即使强如微QQ双平台也面临导量力不从心的窘境。……到主动选择产品,如原神,黑神话等类3A游戏以纯市场行为+产品品质频频刷屏,背后反应了互联网港口模式的失效:人种猪……相比他家发行,七年游戏市场,在商业游戏推广花惯了大钱,与几方渠道都略有薄面,偶尔低价白嫖,总能补人以商单再续前缘

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)