indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797
);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏里打酱油的~)
indienova.com/steam/game/2326610
玩家通过制作一些经典游戏,比如生命游戏,贪吃蛇等,从零开始,学习最基础的命令式编程。……本软件内置了一些游戏的模板,玩家不必从零开始制作一款小游戏。……而是在游戏模板的基础上添加功能,甚至修复模板本来存在的bug
indienova.com/game/metroid-zero-mission
密特罗德--零点任务, 密特罗德:零点任务, 银河战士:零点任务。发行日期:2004-02-09。……而 GBA 上的《密特罗德:零点任务》便是 FC 初代的一个复刻作品,只不过制作组在初代剧情基础上又加入了一些新的东西……日在欧洲发售、2004 年 5 月 27 日在日本发售,2005 年 6 月 15 日以“密特罗德:零点任务
indienova.com/steam/game/2167530
还有煎锅 《V的愤怒》是一款手绘的动作冒险游戏,向80年代和90年代经典的动作街机游戏致敬,如《终极格斗……“从床上爬起来......”V 的噩梦就这样开始了:她是一位压力重重的母亲和妻子,被一个神秘的声音唤醒……零怜悯。V's Rage》是一款手绘街机冒险游戏,灵感源自 80 和 90 年代的经典街机游戏
indienova.com/u/wudoudou/blogread/13656
目前身在武汉上班,休息时间比较充裕,有个不错的想法想要做成游戏,但自己真的是零基础…不会写程序 不会画图
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29981
微信小游戏制作工具:官方网站打开官方网站,点击页面上的“立即体验”,进入后使用微信扫描二维码进行登陆。……在这里可以选择游戏中的不同的物体,进行位置调整,缩放,旋转等等操作,所有的操作都是所见即所得的,即在编辑区里调成什么样,最终的游戏里显示的就是什么样……基础文字导入后,会在四个区域中发生变化。 “资源管理区”增加了“基础文字”的资源
indienova.com/groups/post/100860
微信小游戏制作工具:官方网站打开官方网站,点击页面上的“立即体验”,进入后使用微信扫描二维码进行登陆。……在这里可以选择游戏中的不同的物体,进行位置调整,缩放,旋转等等操作,所有的操作都是所见即所得的,即在编辑区里调成什么样,最终的游戏里显示的就是什么样……基础文字导入后,会在四个区域中发生变化。 “资源管理区”增加了“基础文字”的资源
indienova.com/groups/post/30098
目前在招募开发者进行合作,特点是可视化编程,对编程基础几乎无要求,大量素材,平台免费。……也欢迎感兴趣的开发者联系我~QQ:411494771AVG游戏范例《再见莉莉丝》(视频时长1:54):https://v.qq.com……/x/page/k0818nramy5.html《再见莉莉丝》教学视频:https://v.qq.com
indienova.com/steam/game/3282770
《Virtua Fighter 5 R.E.V.O.》追加内容。……《Virtua Fighter 5 R.E.V.O.》的追加内容。……系列BGM(共180首)·观战用表情(共36种) ※本作模型以初代Virtua Fighter设定为基础重新制作的
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化
版本:Early Access
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