indienova.com/groups/post/102596
上线一款仙侠风类吸血鬼游戏,后续再说需求:①具有独立完成吸血鬼这样作品的程序能力②兼职或全职皆可,每周能投入一定长度的开发时间我的情况……兼职来推这个,有成果就转全职,扩大团队等有想法站内私信再详聊 Nova-0QdV: 有啥好的想法可以加q1561142287
indienova.com/groups/post/32798
什么瓶颈呢?……上个周我继续分析,发现其实之前一直都在设计基础结构上的东西,沉迷进去了,实际上需要的是更具体的能直接接触到的内容……有兴趣请站内私信或加QQ:327983781,备注indienova
indienova.com/game/pankapu
故事发生在一位遭遇不幸的孩子加哈雷尔的梦中。……游戏以向孩子讲述寓言故事的方式架设了两个世界:一个是潘卡普身处的那个充满童真和传奇的梦幻世界,另一个则是加哈雷尔所在的那个黑暗悲惨的现实世界……- 三种灵石对应三种职业,解锁不同灵石可在游戏中随时切换职业状态 - 为你的武器注入梦之力 - 星能系统
indienova.com/game/monster-hunter-rise-plus-sunbreak
●什么是《Monster Hunter Rise》游戏本篇透过新要素「翔虫」和「随从加尔克」而变得更轻快的狩猎动作……●什么是超大型扩张内容《Monster Hunter Rise: Sunbreak》使《Monster
indienova.com/u/root/blogread/11372
btw 别在意题图 ,如果你用机翻一些教程,可能他们就会说,画雪碧。……嗯,那咱们下面就开始画雪碧了~大家好,我是Nathan Ranney,我使用GameMaker大概6年了……draw_sprite_ext()的部分原因,就是我们想尽量避开所有这些可能导致问题的内置变量(译注:那些跟移动相关的也是坑~ 能自定义就自定义吧
indienova.com/u/guanchao71/blogread/601
如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806微信号:guanchao71扫二维码加微信请说明是在
indienova.com/u/yuhua/blogread/11738
什么事都不会有想象中困难 用脑想 用心做 今日进度1.制作奇遇基本数据类和UI2.实现了一种类型的奇遇……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/u/mnikn/blogread/27551
如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
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