indienova.com/groups/post/32805
一个月跑了3个美术是什么效率?是美术不靠谱还是我待人接物有问题?谁来给我解答一下???……dlgame: 要看跑去哪里了,没有比较就没有伤害 Eisvogel 冰鸟: 所以最好自己做美术 DDBrothers…………我从开始玩独立开发,前后也接触了20个左右的美术朋友,其中还有我深交十几年的朋友,哪个不是说失联就失联
indienova.com/u/ccx01/blogread/4800
赶紧睡觉去。2017.12.28微信小游戏上线了。不知道会不会开放给个人开发者。……反正白天都是辣鸡时间,不如用来睡觉。趁现在还年轻。……——写了一个结局……我比自己想象中更弱鸡,腰酸背痛,精神涣散,感觉必须要去睡觉了
indienova.com/game/dot-age/
游戏本身简单易学,就实际的村镇建设方面,事实上从未偏离传统模式,种植粮食以供给那些工作和建设的村民,这样周而复始……尽管你可能不会知道具体什么事情发生,但是会知道这是什么类型的事件
indienova.com/u/news/blogread/598
当然,这并不是什么创新之举——Apple在两年前就有了类似的做法,而Google也是在上个月就发表了相关计划
indienova.com/groups/post/100770
以前大概学了有2年Unity了,不过后来公司是使用虚幻,就开始学习虚幻了。……这两款引擎给我的感觉是什么呢?
indienova.com/game/sharkeys-3d-pool--2
游戏包括 8 球(打中你的七种颜色加上黑色就赢了)和 9 球(打中 9 球的同时也打中最低的剩余球,不管那是什么
indienova.com/groups/post/1500
开放葱郁森林东部以及奥尔镇的大部分房屋在主角所在小镇加入了商店加入了购买物品的任务首次使用类似牧场物语的游玩系统(包括时间不到不开门,未来可能会有根据星期来判定是否营业)完善睡觉方面的系统……,未来可能开放其它存档方式加入草垫的制作配方,防止在野外没有办法睡觉在游戏刚刚开始时可以获得操作说明
版本:Early Access
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