indienova.com/u/viperstudio/blogread/29848
我的制作时间只有每天的20点-22点,四个小时,而且是经历了一天的繁重工作,有时候做着做着就走神或者昏睡过去……比如个别植物的叶片叠在一起了,个别植物的造型太纤细,不好看等等问题。……精通那么多技能,就为了拿大厂的一万多的薪资,是不是人才过于饱和
indienova.com/steam/game/2423300
“在傍晚的校舍点燃蜡烛,就会迷失在异世界。”……试图验证这种司空见惯的怪谈之一的孩子们,被突然变幻的校舍所笼罩的黑暗所吞没,失去了意识。……但是,请注意不要让自己一个人迷路…不安的气息校舍中弥漫着不安的气息,似乎除了你们之外,还有其他东西
indienova.com/game/a-street-cats-tale-2-out-side-is-dangerous
离家出走就会遭罪……!!……流浪猫故事 2 是有一天随着从窗户飞进来的蝴蝶,出去的家猫桂皮经历的将流浪猫的苦难和逆境融入到以推箱子为基础的拼图和故事的冒险游戏……如果送他们喜欢的东西,他们会讲述自己的故事。拥有各种各样故事的可爱的动物朋友们正在等待您
indienova.com/groups/post/62447
发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样的,前者指的是神明的祭祀,为了后续发展我就先把名字改了……但是2月底群里就会发一份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果
indienova.com/groups/post/62446
发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样的,前者指的是神明的祭祀,为了后续发展我就先把名字改了……但是2月底群里就会发一份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果
indienova.com/groups/post/62445
发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样的,前者指的是神明的祭祀,为了后续发展我就先把名字改了……但是2月底群里就会发一份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果
indienova.com/steam/game/1225590
人类如果太孤独,就会变成怪兽……启航穿梭一个美丽而不断衍变、光明与黑暗互相交织的世界,探索生而为人的意义……EA Access关于游戏人类如果太孤独,就会变成怪兽……《Sea of Solitude》将带你踏上缘自一位年轻女孩孤独内心的个人旅程……敢于在光明与黑暗的激烈变换中发现潜藏于表象之下的东西,探寻生而为人的真正意义
indienova.com/u/wr282828/blogread/12010
最初的时候,往往我这边突然有点灵感,我就会兴冲冲地跟我这伙伴交流,然后,他听了之后,沉默了 一会,问了几个可能会遇到的问题……到后面,我一咬牙,一狠心,一跺脚,买了个最便宜的ps绘板,然后开始慢慢地学着画些四不像的东西。……然后,你就会睡不着觉,就像我现在这样,半夜3点还在这用手机敲这些牢骚
版本:Early Access
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