NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,重复玩的,否则为什么要买回家呢

Bepuzzled Animals Jigsaw Puzzle

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特征:倒计时提示有3种不同的困难36 8x8 = 64件36 16x16 = 256件31 32x32……= 1024件用户友好的用户界面'磁性'拼图让生活更轻松平静的音乐您还需要什么以及如此巨大的价值!……qīngsōngpíngjìng de yīnyuènín hái xūyào shénme yǐjí rúcǐ

网络复合体(Cyber Complex)

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我们修改了 V-Eye 硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止 V-Eye 的奴役奴役计划。……通过无限不同的阶段 bossfights。……解锁模块,并升级您的 H4C 套件,以匹配您的游戏风格

Ivanoile ~ Christalixeur Corruption

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开发:Mia Blais-Côté 。……Achievements.Oh and a cameo from Iliana ("Divine D.I.V.A

未来女友,向我传达了问候(미래의 여친님이 나에게 인사를 건네왔다(My so-called future girlfriend))

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该游戏是享受文字画面,声音而倾向男性的‘视觉小说’游戏。……4) 编剧 来影 /总导演 Zad / CG pokan / 柔焛 C.V. 尹阿英2.……QQUACK背景:studio NOVA音频制作 : Lielle编剧 : 鸟米爸成宇 Cast柔焛 - C.V

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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模板缓冲是什么?……(Stencil Buffer).其实深度缓冲类似.模板缓冲也可以为屏幕上的每一个像素进行保存一个8……~参考资料:OpenGL 模板缓冲区的理解:https://www.jianshu.com/p/89c2454bcd26UnityShader

Godot 3 beta 上手体验

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2D 开发环境,很多时候想要实现一个 Pixel Perfect 的开发环境,什么以像素点为移动单位……,2.5D 等的开发流程,而且在 Shader 编程方面,2D 也有相对简化的版本,所以在开发上可以节省不少时间劳力成本……开源意味着什么定制化啊!

小组帖子:=== Welcome to CRYENGINE V ===

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series,CRYENGINE is yet one of the most powerful 3D……new Sandbox Editorthat comes along with CRYENGINE V,……+ or C#.

魂之利刃(Soul Edge)

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故事是以 16 世纪后半叶为背景,主要是围绕一把代表邪恶力量的邪剑(Soul Edge)与另一把代表正义的灵剑……《魂之利刃》的战斗擂台是可以进行破坏的,战斗擂台中时有落叶,时有流水,有些场景还是在河流中的小船之上,……动画堪称经典,无论是从镜头的剪辑还是叙述方式又或是人物细腻的表情都反映了 NAMCO 高超的 CG 制作水准完美的动作捕捉技术

Buster's Tower Defense

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v=r81jz9c2D4k关于游戏The world's first physics based Tower……activated and will join the ranks of the honorable S.C.U.F.F.E.D

版本:Early Access


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