以太陨落(Zaetherfall)

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[ /p]- 两种护盾,短窗口与真实冷却:[ /p]- 等离子护盾(反弹幕)- 火焰护盾(反导弹) 每一关都会以与一位……[ /p] 飞行员 Zack Vásquez —“美洲之矛”英勇、冲动、正面硬刚。……Ekaterina Väisänen —“欧洲之智”纪律严明的战术领袖

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

你这么搞我很难做,你赶紧出案子(),出完了我急着开工。……虽然之前参加过百人大项目,制作过月流水破千万的游戏,但是这种独自把一个游戏从无到有的过程,是我最大的享受……在公司做商业项目的时候,需求来自于项目的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动

Sierra Pro Pilot 98: The Complete Flight Simulator

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The included aircraft are: Cessna Skyhawk 172P, 172R……, CitationJet 525, Beechcraft Bonanza V35, Baron B58

Helluva Brawl

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You can play as the original I.M.P. trio or two new……anything else necessary to pummel your way to the V

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

之前在网上搜索流体算法的时候看到了 恬纳微晰 的实现, 但是是通过shader在image effect 实现的……Compute Shader 入门可以看我之前的文章https://zhuanlan.zhihu.com/p/……最终结果左边为流速, 右边为绘制面板

流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/indie-game-development/fluid-water-ink-algorithm/

之前在网上搜索流体算法的时候看到了 恬纳微晰 的实现, 但是是通过 shader 在 image effect 实现的……Compute Shader 入门可以看我之前的文章https://zhuanlan.zhihu.com/p/……最终结果左边为流速, 右边为绘制面板

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3276

①随着音乐的节奏变化而变化,不一样的节奏,①变成不一样的效果。……可能这游戏的SWF在这里看不了想要的可以加我QQ或微:1979823532(QQ和微同一个号,QQ……叫冷星云,微叫拿破轮)

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

indienova.com/groups/post/100850

发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

永远 7:无尽的终结 重制版(Never 7 - The End of Infinity)

indienova.com/steam/game/2184620

“为永恒的悲伤划下句点──”主角石原从一场噩梦中惊醒。在梦中,有一名少女在他眼前悲惨的死亡。……为了参加大学的研究会来到位于南方的小岛。……只能依赖残存的记忆,努力打破僵局,而当他成功避免悲剧时,一切的真相也将随之揭晓

戒指里的老爷爷(Elder Ring)

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发行:2P Games, 2P Games。戒指的老爷爷, 戒指裏的老爺爺。……肉身被毁、记忆残缺的“原·高阶修士”(也就是你),元神被迫缩在一枚破戒指,成了传说中的“金手指本指”……流水的宿主铁打的戒老,经验传给下一任就好啦,顺便吐槽:“你是我带过的最差的一届!”

版本:Early Access


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