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但是网上关于Tilemap的教程多集中于编辑器上的可视化操作,对于在脚本中如何动态处理瓦块的内容,却很少提及……结合我这一段时间的学习积累,我觉得,也是时候分享下我是如何处理运用Tilemap的了。……用标识符,在update里if条件语句判断下,或者,直接在协程里处理每帧调用?
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问题复杂度高有几个方面引起:一是地图范围太大,对深度神经网络的表达与记忆能力有很大的挑战;二是环境复杂……4.1 建模我们直接基于真实的5v5模式进行设计、建模,搭建相关的数据处理、模型训练流程。……86.6%的玩家认为新AI比行为树AI的体验更好,多样化的行为让玩家比较惊喜。图9.
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