天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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带上手的武器,配上超冷的烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级的大坏蛋并找到回家的路吗?……《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合 RPG。……享受互动的开放性世界。 享受探索自然的乐趣:来去开发隧道,挖掘海渠或攀登巨山吧!

KJXX GAME:Steam上架推广杂谈和经验

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当然每个银行的门槛是不一样的,像渣打银行应该去到了150万?……当然你是独立开发工作室,就只有你一个人的话这些都没太大意思,所以都得给你。……B站和微博算是影响力非常大的平台,不过你要是不是大V也没什么钱,也没人脉,这里起到的作用还是狠有限,如果有钱的话找些

ACA NEOGEO 博物馆:饿狼传说 RB - 特别版(ACA Neo Geo: Real Bout Fatal Fury Special)

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引进了更进化的双线式战斗,改良威力量表系统,并废除场外出局制度,借此让战略要素更加充实。……也能够变更游戏难度等各种游戏设定,或者重现出当年镜像电视的画面气氛

ACA NEOGEO 博物馆:联盟保龄球(ACA Neo Geo: League Bowling)

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※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……也能够变更游戏难度等各种游戏设定,或者重现出当年镜像电视的画面气氛

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 4(ACA Neo Geo: Samurai Shodown IV)

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※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……也能够变更游戏难度等各种游戏设定,或者重现出当年镜像电视的画面气氛

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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MatCap 贴图所谓有“神”的眼睛,可以简单概括为“有光和/或有反光的眼睛”。……一个常见的折中办法是:把光和反光作为贴图,永久地“贴”在眼睛表面。……MatCap 贴图通常绘制的是一个球体,着色器会根据球体上的明暗面、光和反射,为整个材质绘制明暗关系和反光

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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MatCap贴图所谓有“神”的眼睛,可以简单概括为“有光和/或有反光的眼睛”。……一个常见的折中办法是:把光和反光作为贴图,永久地“贴”在眼睛表面。……MatCap贴图通常绘制的是一个球体,着色器会根据球体上的明暗面、光和反射,为整个材质绘制明暗关系和反光

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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MatCap贴图所谓有“神”的眼睛,可以简单概括为“有光和/或有反光的眼睛”。……一个常见的折中办法是:把光和反光作为贴图,永久地“贴”在眼睛表面。……MatCap贴图通常绘制的是一个球体,着色器会根据球体上的明暗面、光和反射,为整个材质绘制明暗关系和反光

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MatCap贴图所谓有“神”的眼睛,可以简单概括为“有光和/或有反光的眼睛”。……一个常见的折中办法是:把光和反光作为贴图,永久地“贴”在眼睛表面。……MatCap贴图通常绘制的是一个球体,着色器会根据球体上的明暗面、光和反射,为整个材质绘制明暗关系和反光

老板攻略(老板攻略)

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当然在你穷困潦倒的时候银行会帮上你的大忙,但一定不要拖欠银行贷款,否则法院会让你前功尽弃!

版本:Early Access


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