nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

Steam 商店页面和游戏上传

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(上传速度出乎意料的(⊙o⊙),还自带压缩!)个人开发者快速资料准备银行卡。……包括国际银行代码,地址,编号等等……护照扫描件。……个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!

特攻委员会煌华2 (Kamikaze Kommittee Ouka 2)

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经典的回合角色扮演游戏。当主城区犯罪率激增之时,神风煌华受命前来解决这一问题。……1413960/Chevalier_Historie/关于游戏神风煌华是一名强大的格斗家,她不断辗转每一个地区横扫为祸当地的帮派组织……游戏要素:经典RPG体验回合战斗等级成长系统技能系统现代日常背景设定

猫镇的秘密:返家(Neko Secret: Homecoming)

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你的女主角从头到脚都能客化,不论是饰物、外衣、身形以至发型都可以随你改变!……• 在探索城市街道的过程中,发掘多样的地点、隐藏的地区。……• 客化你的女主角,从身体、发型、衣服到配件。• 享受射飞镖、开锁等小游戏!

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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}Graphics.Blit(src,dst); }最后 portalRTProcessMat 材质代码如下……:与上篇后处理局部描边代码几乎一模一样,就不再赘述了。……后续打算学习些杂碎但又酷炫的 shader 效果(我的收藏夹都爆了),如果能有系列的机会当然是最好咧

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

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} Graphics.Blit(src,dst);}最后 portalRTProcessMat 材质代码如下……:与上篇后处理局部描边代码几乎一模一样,就不再赘述了。……后续打算学习些杂碎但又酷炫的shader效果(我的收藏夹都爆了),如果能有系列的机会当然是最好咧

明途之境(MingTuZhiJIng)

indienova.com/g/MingTuZhiJIng

.这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合, 明途之境是一款仿即时的回合……,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样,挂在同一个时间表上计算冷却时间……,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能

游戏设计模式 #1 序言:架构,性能与游戏

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总有人改动代码。如果没人碰代码,无论是因为代码至善至美,还是糟糕透顶,那么它的架构设计就毫无意义。……烂代码在原型阶段的优势天下武功,唯不攻。……野百合也有春天,之前在 Clean Code 中被我们吐槽的烂代码,其实也有它们的优势——

小组帖子:终于离DEMO更近一步,这次周期有点长

indienova.com/groups/post/33460

发起:dlgame 画了半年角色、动画,有点烦了,想早点往前走一步,这一步走了1个月,终于可以互相砍了……没有去用心设计代码,发现无用劳动做了非常多,现在能测试互相砍、砍了有反映,本来设计了一个挑战BOSS的玩法

dlgame:终于离DEMO更近一步,这次周期有点长

indienova.com/u/dlgame/blogread/20847

素材整合 画了半年角色、动画,有点烦了,想早点往前走一步,这一步走了1个月,终于可以互相砍了。……没有去用心设计代码,发现无用劳动做了非常多,现在能测试互相砍、砍了有反映,本来设计了一个挑战BOSS的玩法

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