战国:大逃杀(Sengoku: Battle Royal)

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5V5 策略竞技游戏,你将扮演一位大名,在 60 分钟内经营并发展你的势力,消灭所有敌人,你需要运筹帷幄或远交近攻……这款游戏是一款专注与经营及竞争的吃鸡类战略游戏,战场中的部队会自动战斗,所以您无需关注战斗的操作,你需要把所有精力放在领土的建设……你需要时刻面临他们的攻击和盟友进行默契配合,打出一场竞彩的比赛 不断轮回的战局 每局都有随机的政策选项,特殊设施,诸势力及浪人生成完成对战并获得奖励抽取武将卡牌永久提升武将等级

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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xmake自带的包管理系统也可以非常方便的引入和使用各种第三方库,且支持跨平台的编译和使用,包括在持续集成流水线环境中使用……离线mipmap生成和环境贴图mip生成。支持编辑器中删除资产。……核心功能和RHI模块文档,我们将会在后续开发中逐渐补全其余模块的文档,并搭建基于doxygen的文档自动构建管线

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

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试玩儿了其他开发者的游戏之后,发现steam支持未销售游戏的密匙测试,输入密匙后即可以从steam库中体验游戏,下载激活自动完成……仓储位Depot每个玩家的语言不同,操作系统不同,steam什么正确投食呢?……就开发者设定添加的Depot了!

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

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试玩儿了其他开发者的游戏之后,发现steam支持未销售游戏的密匙测试,输入密匙后即可以从steam库中体验游戏,下载激活自动完成……仓储位Depot每个玩家的语言不同,操作系统不同,steam什么正确投食呢?……就开发者设定添加的Depot了!

卡牌时代(Card Age)

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放置类的上帝视角模拟经营游戏 游戏简介 在由多种卡牌构成的精巧世界中进行生存和发展,逐步解锁新的科技,建设工业流水线并面对各种有趣的挑战……居民与敌人的战斗● 完成时代任务,进行时代推演 游戏时长:首次游玩经典模式约 8-10 小时通关 游戏特色 ● 自动存档……● 新手教学模式、经典模式、自由模式、挑战模式供选择● 居民每个月自动获取食物,没有等待时间● 每个居民具有独立的属性

小组帖子:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

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大部分怪物的一个基本逻辑那么这个连线其实是可以通过编辑器代码来自动生成的为了让大部分人能看懂,我先来……AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……(stateMachine, name2), defaultExitTime);}} 直接鼠标右键,生成状态机

割草英雄

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主动技能:可自动释放 二:体验过游戏后,开始领福利,全部领取后大约可以升3-4级,去点开所有技能,然后对技能属性进行一个了解……战斗时,前期技能流清兵刷宝石,一个分身、两三个冷却、三个技能暴击、三个以上技能等级+1、技能暴击伤害……一般第一个四五个BOSS没问题,运气好完全可以推过第一个地图。有疑问或建议可以加群交流反馈

对决见证者(Behold Battle)

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《对决见证者》是一个简单的自动对战游戏,在随机生成的战斗场景中,你可以看到英雄和怪物为了生死而战。……请试试我的另一个自动对战游戏。……《对决见证者》是一个简单的自动对战游戏,在随机生成的战斗场景中,你可以看到英雄和怪物为了生死而战

ICBITIC:使用Godot开始做地图生成

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学生制作者平时没有时间好不容易忙里偷闲把Godot学了个一知半解应该可以开始设计随机地图生成先把Perlin……Noise最基本的应用搞定即用Perlin Noise生成一个海陆接下来其他的在慢慢做吧 我准备把我设计随机地图生成的过程做成一个记录发到

阿森:极地之弈

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2.在生成列表布置卡牌的生成顺序。游戏过程1.根据玩家布置的列表,开始逐个生成英雄。……2.英雄从屏幕下方的“己方水晶”生成,并向“敌方水晶”移动,移动过程中将会自动攻击敌方单位。……3.生成时间为时一分钟,一分钟后双方将不再生成英雄

版本:Early Access


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