会员:万里千寻

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:万千寻

会员:想慵懒在平行世界里

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:想慵懒在平行世界

会员:风吹十里 不问归期

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:风吹十 不问归期

会员:角落里的伐木人。

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:角落的伐木人

ANTIProject:独立小游戏A_PV制作已达中期,进度日志实时更新中~

indienova.com/u/antiproject/blogread/29488

加入联机系统 ●加入昼夜循环系统 ●加入了载具系统 ●更多的小朋友互动 ●资源点的更新 YOOO,小游戏终于开发到这里了……www.bilibili.com/video/BV1ZL411s7Kb/1.加入联机系统可以和好友一起在世界岛玩耍拉

会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

indienova.com/u/wx-oHXAkwoC1Fie9SJMTSF9kZ9juYPs

:威廉.赫尔曼.厄姆

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……请反馈给我吧(原作者邮箱:redblobgames@gmail.com)。……如果需要在其他地方使用它们,请给我发邮件(邮箱地址参见上一段)

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/3524

要说这两个月做的事情,那可真是多的数不过来,尤其体现在功能实现上,不过这篇开发日志似乎要比微公众号上更新的跨度要大得多……然后再把它们的核心吞掉这种单一的玩法了,比如说这种最初设计的玩法:现在有更多样化的玩法,全部都在这个视频,……NCR可以用其他很多种方法消灭敌人,当然,还有一些仍在开发中:接下来说说开发到现在最为重要的功能之一

会员:封丘县令

indienova.com/u/chopper

关于《丹青寻鹤》统一回复一下:在游戏开发到足够体量之前发行、渠道等等暂无计划谢谢

会员:13叔(13Uncle)

indienova.com/u/ldn99nex

qq: 1614252608邮箱:ldn9901@qq.com。 Steam:13叔

版本:Early Access


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