indienova.com/u/maozhua/blogread/28694
举个例子:大概10年前,美国配音给游戏配音的收入是相当高的。……不过近几年国内市场的行业走向可谓是蒸蒸日上。游戏配音市场的发展方向还是很积极的。……用于小制作的游戏配音收入会是行业里最低的
indienova.com/steam/game/1115020
现在 你是一个老板...本游戏是一款模拟经营类游戏,经营一个工厂的运作,现在 你是一个老板 管着一个工厂的生存……当然在你穷困潦倒的时候银行会帮上你的大忙,但一定不要拖欠银行贷款,否则法院会让你前功尽弃!
indienova.com/game/hospital-manager
你是节俭还是花钱大手大脚?你是节俭的还是大手大脚的?你愿意宠爱你的病人而不是你的银行家吗?……你是老板!
indienova.com/steam/game/3050740
森林宝袋爱丽速子曼城茶座富士奇石烈焰快驹 ※商品内容和设计可能会在无预先通知的情况下有所变更
indienova.com/u/asukalin/blogread/18987
马造游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马造好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马造里你甚至可以制作出新超马的关卡……马造的剧情模式显然是想要把自己伪装成一个普通的platformers(以便广告时可以说“内置近100个……马造的沙盘建造教程在别的地方,是一个叫作“亚玛姆拉道馆”的模式,两个NPC以对话形式直接“教授”基本知识
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7460
真的,我说的真的是实话qwq今天的话还是在完善敌人出现的系统嗯,但是貌似还没完成的样子,伐木工前进的速度超快的
indienova.com/steam/game/2213300
无论是单人还是双人,在线还是离线,在《魔法门 : 英雄交锋》的决定版中,混合搭配你的作战单位,击败你的敌人……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!
indienova.com/game/might-and-magic-clash-of-heroes-definitive-edition
无论是单人还是双人,在线还是离线,在《魔法门:英雄交锋》的决定版中,混合搭配你的作战单位,击败你的敌人……每一个额外的连击都可能是制胜绝招!……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!
indienova.com/game/mechanic-supermarket-2024
无论是管理库存和顾客满意度,或是客制化引擎和探索动感十足的城市街道,每个选择都是您成功的动力。……- 动态城市驾驶: 在活生生的城市环境中测试您的客制化汽车。……- 策略性扩张: 运用您的收入来扩展您的业务。更多的空间意味着更多的产品和更大的车库
版本:Early Access
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