游戏基础知识——浅谈游戏中“付费内容设计”的本质

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这甚至影响到对人物角色的选择养成资源的倾斜(确实有不少玩家会为了在游戏“攻略”某个喜欢的角色而对其进行重点培养……但是让人感觉很枯燥,这里消耗严重的就是“精力成本”),这当然也属于对“消费”的引导(因为通过消费他们可以节约时间精力成本……,低消费甚至不消费的玩家越来越弱,因为养成速度慢,无法跟上新模块开放的节奏,而如果强行让低消费和消费玩家的

Memorrha(Memorrha)

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等待你的是一个多姿多彩的开放世界,里面充满惊心动魄的谜题秘密。 你能破译古代技术的机制?……你知道关于先人的真相?你会在这个神秘的世界找到自己的命运?……游戏特色 ◎ 探索精心设计的程式化环境◎ 解决复杂的逻辑组合谜题◎ 与机器可移植对象交互◎ 使用扫描仪登记符号象形图

走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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Buffer),模板缓冲可以用来制作物体的遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果,本章将带你了解什么是模板缓冲和模板测试……,与之相关的深度缓冲(Depth Buffer)的值始终保存离摄像机最近物体的深度值(透明物体除外)……其实深度缓冲类似

加油-与你同在(Come on-be with you)

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游戏有防疫小知识,还有一封来自野生动物给人类的,我们一定会渡过难关的!!!……游戏特色: 0、防疫小知识一封来自野生动物们的,信中表达了它们的愿望。……1、游戏有 10 个关卡2、每一局病毒增长速度不同3、每一局胜利自身的攻击力血量都会增强4、每一局随机生成不同数量的补血能量

摆渡人生(Record Life)

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未来版本你能在游戏中拥有属于自己的房产产业,而新闻突发事件有时可能让你措手不及,节日特殊状况会有一些活动……随后我们细化内容,将时间的更迭体现出来,并增加多事件新闻,让游戏世界继续运行下去。……问:RPG纪元怎么了,还会更新?

日薄西山(Fading Afternoon)

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玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混。……问题是——这一切还真的有意义

小组帖子:FNA环境搭建

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不喜欢庞大的引擎有一堆永远赘余的功能,如果你喜欢传统写代码方式自己控制流程而不是在引擎中写脚本来开发游戏,那么你可能喜欢这个游戏框架……加载和显示图片只显示一个窗口很无聊,下面的代码将会显示一张图片.假设我们要显示这么一张图片(来源自:https……for GamesFNA From Scratch(转发自:原日志地址) 星云丿长歌: 请问有联系方式

杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

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4K144FPS 规格的显示器。……在这份 53 页的文件中,V 社描述了该产品的详细情况,包括对结构性侧臂的投入,以及对电池、天线、处理器……杉果娘:《对马岛之魂》要怎么出 2,蒙古人又来了一遍对马岛?6.今日杉果一图流:《仁王2》史低!

香港游戏的夏日巡礼

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开发者希望通过将可爱的画面设定融入编程要素,让男女老少所有年龄段的玩家都能通过这个游戏提高逻辑思维能力……新加入的这些机制让这个规则简单的经典游戏模型变得更好玩?也许我们需要试过才知道。……精灵在版面可以移动并进行大范围攻击,这个类似于战棋游戏设计使《彩虹精灵》在《智龙迷城》等类似作品中变得更有策略性挑战性

上帝之城 I:监狱帝国(City of God I : Prison Empire)

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一些民居的场景还会出现对应的房屋主人,值得一提的是游戏的居民NPC都有各自的生活节奏工作地点。……,金库中获得大量的财物;安保设施人员也会出现在场景把守重要的区域。……至于如何推到,Chief Eastwood告诉你的! 克里斯特城,一个犯罪、金钱、欲望的都市

版本:Early Access


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