空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

寻欢:尝试解释“挑战”这个长盛不衰的主题

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较高的游戏内容的利用率 一切游戏内容都可以归结为体验,最核心的一种是挑战体验,一种关于失败与成功、风险与收益的体验……而这里尝试分析的是,为什么挑战这一能成为游戏中长盛不衰的内容,成为游戏的标准模式,我给出的答案是:较高的游戏内容的利用率……这种游戏体验与赌博是类似的,而不论现实意义如何,成瘾性本身也说明了这种体验足够有趣,如果游戏的目的是消灭无聊

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

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最近我们项目的游戏准备开启steam商店页,于是自己去申请了steam开发者(没有找发行公司),整个流程比较麻烦……)填写税务信息,内容量有点多,按照网页表格内容填写就行这里后面被卡了几天,具体是这样的:第一次提交→v社邮件告知地址无效……第一次申请被拒,重新填写税务信息→第二次提交后同时发邮件说明公司地址信息,附上了纳税表和营业执照扫描件→收到v社邮件让提供公司注册的有效证明

亚普罗辛(Apotheon)

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Apotheon 是款节奏且残暴的 2D 动作游戏,有着引人瞩目的艺术风格和以古希腊神话为基础的英雄史诗故事

剑豪(Kengo: Master of Bushido)

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游戏的操作体验非常不错,除了小技能与大招外其中还有格挡系统,只要玩家操作得当便能将敌人的攻击全部化解……玩家要多多使用游戏中的蓄力系统,这招可以将大量来袭的敌人化为乌有,游戏难度不大,只要熟悉关卡后通关节奏将非常

Com2uS:魔灵召唤:隐仙居公会荣获2022公会联赛第三季常规赛总冠军!

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世界冠军Lest、2021公会联赛MVP Howtoplay以及2021 SWC 美洲区冠军 Big V等等……,Big V选手所属公会隐仙居2比1战胜对方,率先进入决赛。……同时,本赛季也设立了荣誉奖和贡献奖,以及新人奖三个人奖,而且在比赛直播中,为观众送上了魔灵召唤8周年

indie 新闻官:Chinajoy 索尼发布会公布中国之星计划,扶持中国开发者

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索尼展前发布会中,索尼中国发布了一些针对中国市场的新消息,除了一些即将登陆国行的游戏外,还公布了一新的计划……这个项目的目的为大力扶持国产主机游戏的研发,有些类似于 Xbox 的 ID@Xbox,据了解,这个项目是全球性

RemJack:方法论 | 游戏设计与分析的三个结点

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游戏设计与分析的三个结点:游戏机制 - 情感体验 - 思想内核,我称为游戏设计与分析的三个结点。……情感:恐怖游戏多以吓人为主要目的,游戏机制围绕“给人恐怖感”而设计。思想:玩家和游戏,到底谁在玩谁?……分析举例:如果以此方法分析《Celeste》,你会发现......就机制而言,它以Dash为核心,每一章都融合设计了新的小系统

雷莫尔:王国末日(Remore: Infested Kingdom)

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具有挑战性的回合战术角色扮演游戏,将把您带入面临世界末日的中世纪。……随时都有相遇敌人的风险。- 敌人不是停滞不前的。……以控制战场为核心的回合战斗- 可以使用 14 个类型以上的历史武器,每种都有自己独特的技能

案例详解丨如何打造出《巫师 3:狂猎》中的沉浸式城镇关卡?

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这是一巨大的挑战,我不仅要分析关卡的设计,还得制作出来。……放慢杰洛特的步伐:游戏中杰洛特的标准移过快,来不及做任何测量。……因此,分析和掌控每个垂直区域是一巨大挑战,也是我迫切想要完成的事情

版本:Early Access


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