网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……像这样的数据结构,如果 Ruby 可以表示为附带 public attrs 的类; lisp 的话可以表示为……代数知识算出(u, v)即可

沙城觉醒

indienova.com/steam/game/1401350

装备回收系统多余装备怎么办?……消耗对应转生值即可进行转生,各类型转生卷轴可通过击杀BOSS掉落 天阵系统属性提升慢怎么办

热血战歌之创世

indienova.com/steam/game/1216960

装备回收系统多余装备怎么办?……消耗对应转生值即可进行转生,各类型转生卷轴可通过击杀BOSS掉落 天阵系统属性提升慢怎么办

无尽空虚(The Endless Empty)

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“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么办?”

anlideer:Unity2D 让LineRenderer在最顶层

indienova.com/u/anlideer/blogread/17588

让LineRenderer在最顶层显示的方法(经常怎么调都还是跑最后面去...自闭) 题目描述的比较清楚了……z轴调就行了...好像在网上看到说LineRenderer是3D的,跟sortingLayer它们不在一个体系……(反正就是sortingLayer对它没啥...汗因为我这个线是代码生成的,先生成点(其实就是个空物体加了个啥都没有的

dai123456:无题

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想知道怎么领的 如果说游戏能带给我什么,其实从小到大都未变,逃避现实,想逃避这个世界,选择属于自己的天地……,现在技术发达,你完全可以pc,主机,游戏,甚至云平台玩游戏,方式越来越多,娱乐产业总能达成一致

幸运岛(Lucky Island)

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面对各种不同的rouge事件时,需要做出最好的选择,拉霸经营建造你的小岛吧!……游戏特色拉霸模式岛屿经营丰富的拉霸牌组选择自由的岛屿设计多种效果各异的技能Rogue风格的触发事件游戏介绍在……抢先体验规划蓝图最新版本: v0.3 First Island 幸运岛抢先体验第一版释出游戏,将可进行小岛时间一个月的挑战

会员:Brainagi

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认证:《布林》开发团队 微:Hi郝爽

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……,还是基于这个算法设计了一个工具给关卡设计师。……水瓶座阿斌: 标题翻译错了,应该是程序化地图设计,也就是程序生成地图

一克大冒险

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一克大冒险是一款RPG回合制解谜游戏,进入游戏后玩家需要用小键盘上的方向键控制游戏人物的行走,空格键进行人物的对话和事物的发生……,游戏还有商店功能,在出生点的左下方空格键和商人对话,打开商店列表,会有更多强劲武器装备等你选购,……,空格键进行人物的对话和事物的发生,游戏还有商店功能,在出生点的左下方空格键和商人对话,打开商店列表

版本:Early Access


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