indienova.com/game/rpg-in-a-box
同时也支持导入 MagicaVoxel(.vox)、Qubicle(.qb)以及 PNG 格式文件。……可视化编程使用基于节点的可视化脚本编辑器,设置并触发游戏内事件。……战斗系统你可以选择战术回合制战斗、实时战斗或菜单指令式的回合制战斗
indienova.com/groups/post/95751
/我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……id=1450217147 我创作了其中的所有合成器音效,以及和声部分。……创作时间上可能不会像全职那样快,但在保证质量的同时我会保持进度。不过太紧急的项目可能就不能接手了
indienova.com/game/realms-beyond-ashes-of-the-fallen
(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……是一个由数百种法术、特性和行动方式构成的复杂回合制战斗系统。……- 超过 1000 种可与之互动的独立物品- 史诗级故事背景,海量任务,大量怪物以及充满宝藏和秘密的世界
indienova.com/game/quantum-tripper
从存在和世界实体化的唯物主义平面中移除。大脑区域会发现特定的图像集更具挑战性。……针对多条视线和捷径的微调物理和路径——速跑者联合起来!……以成就为导向的游戏玩法——每个关卡有 20 个独特的挑战,旨在让您重新思考最佳方法并在最短的时间内完成旅程
indienova.com/steam/game/626200
其背景设置在末世之后,原军事基地被改造为一座唯一剩下的城邦。……其背景设置在末世之后,原军事基地被改造为一座唯一剩下的城邦。……玩紧凑的4v4、攻打占领、占山为王、自由混战、组队死亡竞赛以及更多。• 控制死人
indienova.com/groups/post/91610
缩放方法可以使用lerp控制在两个比例之间平化变化。……例如可以先定义一个变量current scale = 1以及两个屏幕尺寸缩放常量scaleA=1和scaleB……=1.5然后在需要切换的每帧里设置当前的全局缩放值:currentScale = lerp(currentScale
indienova.com/steam/game/759970
她救下了被怪物追赶,慌慌张张逃窜的少女希娜并与学校的学生会长米歇尔,以及神秘的旅客瑠音一起寻找逃出学校的方法然而……,她们却在无意中,挖出了学校隐藏甚久的真相....游戏特征▼关卡制冒险RPG游戏·操作简单,完全免费的……·回合制实时战斗!·去掉一切需要花费时间的要素!·可以尽情的享受角色育成和战斗!
版本:Early Access
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