地牢进击者(Dungeon Rushers)

indienova.com/steam/game/429620

《地城进击者》一款带有欢乐恶搞元素策略RPG,将地城探索与回合战斗相结合。……深入危机四伏世界,管理好自己小队,给他们打造些强力装备吧!再给自己个地下城让其他玩家来挑战!……《地城进击者(Dungeon Rushers)》一款2D策略RPG,游戏将地城探索与回合战斗相结合

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

indienova.com/game/soviet-simulator

在这款回合战略游戏中,掌控国家政策、经济、工业、军事、外交等事务。……在这里,你甚至可以多种奇观,完成苏联当年未竟宏伟建筑。- 制定进出口计划。……或者绕开一些看上去弯路正确道路? 游戏特色 - 游戏内事件大多基于历史中真实存在事件

奇亿音乐:游戏音效的发展和制作游戏音效的意义

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26822

一款游戏游戏,音效会影响着游戏表现质量和娱乐交互性,游戏音效已经不再画面的陪衬,他游戏内涵补充……有时,我们或许会忽略声音对于生活重要性,试想一下我们每天要面对一台不能发声哑巴计算机工作会变成怎样的情景……,而在当今计算机游戏逐渐成为一门独立而庞大产业乃至文化时,在虚拟和现实之间距离被大大拉近过程中

杉果娘:杉果日报:顽皮狗高层认为加班制度必要;CDPR聘请民间高手入职

indienova.com/u/ceasia/blogread/29229

1.顽皮狗高层:不能实行40小时工作,这会束缚想加班的人2.招募民间高手加入!……Alethia Capital 也认同汇丰对台积电在提价后毛利率改善看法。……今年上半年,台积电和英特尔利率分别为 51.2% 和 56%

生存联盟:重制版(The Alliance Alive HD Remastered)

indienova.com/game/the-alliance-alive-hd-remastered

以因魔族而分裂世界作为舞台展开故事 9 名主角—9 个故事交织而成“理解”与“矛盾”幻想群像剧……直接体验所有人命运交织而成一篇浩大剧情吧。 - 回合指令战斗为中心正统 RPG!……设定装备和阵形组成最多五人队伍后,进行接触地图里怪物后战斗指标式遇敌方式“回合指令战斗”能以最大四倍速的节奏进行游玩

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

indienova.com/u/mnikn/blogread/30808

(v ^ (v >> 31)) - (v >> 31);}static inline……v); // 实际上更多时候在去除后面的小数值而不是向零取舍}对于 Bresenham 算法,你需要了解的是……检测敌人是否看到玩家做法:检查下两者间距离如果在范围内,计算敌人和玩家之间角度(Math.atan2

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!……notlsd: 国内应该不多,反正我一个同路人都没找到,可能因为文档英文。加个微信?

韦诺之战(Battle for Wesnoth)

indienova.com/steam/game/599390

韦诺之战一款以严肃奇幻为主题开源回合策略游戏。……韦诺之战一款以严肃奇幻为主题开源回合策略游戏。……我们可无法预知您将带来怎样的冒险故事!

小组帖子:招聘TA技术美术(PCG方向) ,图形学算法工程师(AI方向)-D5渲染器

indienova.com/groups/post/101806

一个充满挑战,痛苦,瑰丽创作过程。……D5目前正在寻找有PCG经验TA和研发人才,希望能跟大家多多交流,欢迎加v:AdelineG_GTA……熟练掌握计算几何相关常用算法,并且有算法优化应用于实际项目中经验;4.

方程:马造 Game Journal #1

indienova.com/u/asukalin/blogread/18814

我想学的是设计理念呢,还是设计技巧呢?……我现在在写这份日志,到底作为关卡设计自学者身份而写呢,还是作为沙盘游戏玩家身份呢?……在别的社区那边,有人见我也玩了马,就为我推荐了B站国内几个有名播主

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.138 秒(地球人时间)