《狂想乐园 极致狂想—主题世界》 (Park Beyond: Beyond eXtreme - Theme World)

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布蕾兹的职涯发展一飞冲天,值得场精采绝伦的庆祝会。……布蕾兹的职涯发展一飞冲天,值得场精采绝伦的庆祝会。……“极致狂想—主题世界”内含以下极致内容:•2任务•250以上的造景物件•9建物组合结构•2座制式设施

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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稍等,这张图的每一像素点只有一值,而我们是少需要三维度上的伪随机采样!……v4 = corner2; }现在我们为 HexMesh 类创建一单独的方法来对单元格中心到单元格边界的三角扇进行剖分……教程的扰动强度也许有些过大

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式。……没有一蜘蛛会被落下!

小组帖子:记录 | 一个大二学生第一次参加48小时game jam的体验

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大二,程序身份,和四大二大三的同学组队参加的game jam,用的是GameMaker。……不过后来发现game jam并不是一竞争性很强的比赛。没有人因为你没做完游戏就嘲笑你。……我们团队实力就只够做完一款游戏,经过讨论,我放弃了自己的想法,并且全力去做团队成员认可的另一方案

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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所以我做的是一模拟经营类的小(h)游戏。……spoilerblock text="高能预警:(扭曲世界观和人性)"]这个游戏的背景故事大概是这样:主人公哥接手了某个动物园……从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支

亚里斯王物语(The Story of King Aress)

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《亚里斯王物语》是一款回合制战略游戏,发生在亚里斯的世界。……,但却发现只有一封告诉他,他实际上是一国王的儿子,为了保护他免受伤害而被拘留。……养父抚养和教导了阿雷斯 16 年,在的最后,他告诉 Aress,当他成为国王时,他可以自由选择自己的命运

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志04

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今天是国庆假期最后一天,但对于我们二人组开发团来说,每一天都是工作日。……🎮从游戏指引、不生硬的在阅读讲述故事、增加氛围感和导入感、将剧本杀的逻辑和主角动机相结合推进剧情、……废掉、替换的素材很多,不过,我完全不觉得以前的美术素材就是浪费,一版本一版本的迭代,我亲身体会到了这里的必要性

会员:圣杰大人

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死宅-魔兽菜鸟-轻小说控-固执倔强-轻度自卑-大三苦逼学生一枚-辛多雷的荣耀-二次元音乐爱好者-《尸体派对

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

但有治疗职业的游戏很容易陷入的一局面就是团队里必须要有一 Healer,这个很大程度限制了阵容上的选择……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……这里 Battlerite 选择了一格斗游戏的设定来处理这个问题

书讯 |《卫报》评出的 2018 年最佳电子游戏图书

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在这本集子收录的 100 多个访谈之中,女性担任了多样化的角色,包括美术设定,程序员,乃至于配音演员……值得一提的是它所属的 Boss Fight Books 系列,每本图书专注于一游戏,或者某位创作者。……, Civilization 和 Borderlands)真实开发经历而撰写,从中可以看到游戏巨头的工作日

版本:Early Access


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