阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……有知道的同学欢迎在评论区留言噢~~(看看钓到多少活鱼儿)五、下一章预告Stencil后处理原理的传送门视觉效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……有知道的同学欢迎在评论区留言噢~~(看看钓到多少活鱼儿)五、下一章预告Stencil 后处理原理的传送门视觉效果

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观,……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家做奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表……某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的,写着今天去做什么什么

酷儿的梦.jpg(Queer Man Peering Into A Rock Pool.jpg)

indienova.com/game/queer-man-peering-into-a-rock-pool-dot-jpg

当你把你发现的东西拼凑在一起时,每天都会进一步徘徊。这是你的家……或者它曾经是……或者它将是?……你会寄出这些信吗?也许不会,但能有个记录也不错。……凝视着越来越多的石池,这些石池现在分散在你的领域,并思考生命和所有创造物的广袤,或者只是看着荡漾的水面

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29660

勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画

大宅邸的爱丽丝(Alice in the Manor)

indienova.com/steam/game/3424980

某一天,一封神秘的寄到了爱丽丝手中。 那正是魔法学校的入学通知书。……爱丽丝顺利完成这场神秘的考试,进入魔法学校

大宅邸的爱丽丝(Alice in the Manor)

indienova.com/game/alice-in-the-manor

某一天,一封神秘的寄到了爱丽丝手中。那正是魔法学校的入学通知书。……爱丽丝顺利完成这场神秘的考试,进入魔法学校

更加强大(Mightier)

indienova.com/game/mightier

游戏使用彩色打印机和网络摄像头,为你打印谜题页,然后在你完成后捕捉结果。……用手画画更有趣,但游戏也支持那些没有打印机、网络摄像头或备用纸的人用鼠标画画。……网络摄像头和打印机集成

《星界战场》开发日志 #2

indienova.com/indie-game-development/astral-battlefield-devlog-2/

既然人物都设计好了,我就很想把这些人物打印成卡牌。……海报海报也在设计中了,以下是草稿:本期日志就到这里,感谢关注,转发就是最大的帮助,保持联系吧~保持联系……QQ 群还是原来《孙悟空大战机器金刚》的那个,现在改名了:828762202还有我很少用的微:yuyonghai943797

安苏城堡的格拉古拉(Anzu Castle Gracula)

indienova.com/game/anzu-castle-gracula

在世界上一个迷失的角落,有一座死者不愿安息的废墟。……你利用智慧和鞭子,发现这款 QBASIC 动作/冒险游戏中隐藏的秘密

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)