zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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我写了好几个demo了,csgo的地图也用起源做过几个了,得出唯一谱的心得,要让游戏或者关卡有趣除了不停迭代去挖掘……以前的面试也经常出现面试官开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的……同样的问题,总是在重复,另外一次面试,面试官问我关卡的理解是什么,我回答关卡是用来解释和扩展游戏玩法的

刀剑天下(刀剑天下)

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游戏角色单个动作帧数从 6 帧到 10 帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……豪侠副本挑战 高手上位当 BOSS 武林人士来说,毕生所求莫过于天下第一,或是拥有对手与知己。……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

热力节揍(Beat the Beats)

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如果你打不出摆拳、刺拳或灵活的左拳,就没意思了!……使用后手直拳、闪躲和上拳等实际的拳击动作,闯过一连串刺激的音乐关卡,登上排行榜的宝座。……特色: - 学习刺拳、拳、上拳、闪躲和格挡等实际的拳击动作!

[GDC SHOWCASE 2021] 来听《对马岛之魂》制作人回答各种提问

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Q:你可以分享一下你是怎么进入游戏的吗?以及你会给希望进入这个行业的人什么建议?……我知道要怎么回答了,断舍离的勇气,我认为如果能更迅速果决一点的割舍,团队才会比较好。……*注 1:依美国 ESRB 分级制度,《马岛之魂》属于 M-Rate,为 17 岁以上才购买的作品

业力化身 1(Karma. Incarnation 1)

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•通过选择和行动学习各种力法则。……每一个恶行都会腐化 Pip 的力,Pip 的容貌也会随之发生变化。 善行则会净化其力。……重要品德 Pip 的力有不同的反应,从而引出另一个故事线

全托教师

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你是不是做了十来年学生,学生时期有种特别感情?……现在你来当老师吧,现在你成为了一名周末全托实验班的全托教师,你可以根据你的喜好安排学生周末期间的生活和学习,让他们研某一课程……高考第三年的最后几天,会进行高考。如果你培养的学生很优秀,那真是太棒了!

佛教游戏举例:Buddha Wheel

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——这似乎也是宗教游戏的一个特点,亦即通过模仿或改编已有游戏进行设计。……的考察同样借由游戏叙事的角度提出了超越一般游戏批评的看法,但是,我在实际接触 Buddha Wheel 之前仍然过分耽于宗教游戏功能大于娱乐的担忧,它并未怀有调查之上的期待……由是,随机可能并非作为一个迫不得已的设计存在,而是对于佛教价值进行深入理解之后得出的结论

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

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no Meikyuu V, Etrian Odyssey 5, 世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て。……《世界树迷宫 V 漫长神话的尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……世界树的迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多的自定义组合,以及搭配的技能树

前境(Scenery Ahead)

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游戏已发布,感兴趣的朋友至相关链接自行下载。有任何修改意见欢迎留言提出。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

决奕Duel

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你可以与你的好友进行1v1的对决。或是一个人进行PVE。当然你也可以进入练习模式熟悉操作或是连招!……如果你技能感到疑惑,可以查看游戏内的技能说明。虽然只是些简单的描述,但是也许可以帮助到你

版本:Early Access


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