カルマの回収屋(Karma Collector)

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当因果报应超越了一定的数量时,死神使者将强行收回这些力。……一个人的力越多,身体就越强大,这类人在过去都以某种方式犯下了罪孽。……主人是一个刚刚学会收回因果报应的使者。 工作态度极其认真,但对目标有点冷漠。 *这个故事是虚构的

埃那托斯 -转世英雄与失忆少女-(Enatus Radi)

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主人苏醒之后,发现自己失去了之前的记忆。……主人苏醒之后,发现自己失去了之前的记忆。……JRPG自定义技能树自选难易度素材收集可通过抽奖获得强力武器

饿狼传说:狼之印记(Garou: Mark of the Wolves)

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作为『饿狼传说』系列的续作,迎来新主人“洛克・霍华德”, 角色与故事也焕然一新。……Power-up point”的「T.O.P.SYSTEM」, 战斗中回复体力的「JUST DEFENCE」, 打断必杀技并与连续技连接的……追加与对手对战的在线对战机能,同时对应可以了解得分与排名的「Leaderboard」机能

indienova:indienova 游戏美术 Portfolio 功能即将开始第一轮测试

indienova.com/u/indienova/blogread/20227

欢迎有兴趣的游戏美术人才申请测试资格。……申请入口在我们新建的小组,只需在帖子下面留言申请即可,开放的时候会给予大家相应的权限。……传送门:申请参加测试去申请

对话《波西亚时光》:小团队的 3A 梦想

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生活:将重庆融入游戏吴自非:我们团队绝大部分是重庆人,所以游戏里肯定是有很多重庆文化的东西,比如火锅、……重庆大剧院、重庆解放碑,这些东西我们都放进游戏了。……我们有一个暖冬节,里面有一个吃火锅环节,这也是我们重庆人的最爱

腾讯游戏学院游戏扶持:精品国产游戏如何打造?《波西亚时光》团队自述心路历程

indienova.com/u/gadqq/blogread/11885

生活:将重庆融入游戏吴自非:我们团队绝大部分是重庆人,所以游戏里肯定是有很多重庆文化的东西,比如火锅、……重庆大剧院、重庆解放碑,这些东西我们都放进游戏了。……我们有一个暖冬节,里面有一个吃火锅环节,这也是我们重庆人的最爱

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

这是一款无需任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……Steam上97%过万的好评证明了它的实力,但在国内,它远不如2015年的《Portal Stories……而它们之间又是可以互相干涉影响的,这就为谜题的逻辑推理带来了更丰富的层次,我永远忘不了第一次在游戏内看到方块重力惯性

心惊企业(Startup Panic)

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挑选项目、合同,平衡工作与生活,然后通过你的初创公司积累一些被动收入。……你可以申请贷款或者寻找投资人,但天下没有白吃的午餐……

心惊企业(Startup Panic)

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挑选项目、合同,平衡工作与生活,然后通过你的初创公司积累一些被动收入。……你可以申请贷款或者寻找投资人,但天下没有白吃的午餐……

HexGameStudio:【业内文库】不同游戏类型的市场生存空间及其他趋势——基于Steam评论数的分析

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23421

推算游戏最终收入的另一个重要因素是游戏在其销售曲线中的位置。 最近发布的游戏只是第一阶段的收入。……事实证明,其中许多游戏评论都不到10条。 冒昧地说,这些游戏大多与专职的独立开发者不构成竞争。……今年(到目前为止)成功几率和收入中位数甚至都有不错的上升。那么,游戏是否越来越艰难?

版本:Early Access


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