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微信:重燃
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除此之外,把攒下的三百多章的《道诡异仙》看完。……目前需要停止很长一段时间,因为我打算进行的代码重构未必就好使。……这部小说厉害在三重叙事的每一重都能单独存在:第一重:一个有中国传统迷信故事的神鬼中克背景第二重:一个治愈精神分裂患者的曲折故事第三重
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《蔚蓝》每个章节的关卡都令人惊叹,第三章和第五章里刺激的追逐战、第六章从脑海化成现实的羽毛、与黑暗面的交锋……、什么时候用顺风。……在这一段里,玩家的角色跟之前第三章完全相反,先前的游戏经历能够很好地反应在这次战斗里
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Unreal Engine 4 中如何将一套骨架适配到不同的角色上,如何为角色配备武器都是每一个游戏开发者需要面对的问题……将帮助大家梳理一下关于骨架资产的一些常见误解,详细地演示骨架资产的作用,以及它们在 UE4 中对于角色导入和动画制作为什么如此重要……也欢迎大家将想要看内容通过微信留言或者弹幕形式告诉我们,我们会为用户带来更多本地化的学习资料
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开门之后,你需要进入大厅等到晚8点,并完成某种挑战,成功后游戏会推进到下一章。……与其他有类似概念的游戏不同的是,从第二章开始,除了极少数特殊地点,玩家基本是在“里世界”中度过的,而“……你看不清车厢里有什么,但还是跟着直觉走向车厢
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个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏里,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也在研究
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魔法門之英雄無敵五:命運試煉, Heroes of Might & Magic V.……Владыки Севера, Heroes of Might and Magic V: Kuźnia……通过《命运之锤》资料片投入亚山世界震人心魄的新冒险,开发未知领域,体验《英雄无敌 V》的新特性
版本:Early Access
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