indienova.com/u/mnikn/blogread/30799
简介如果你对要做什么事情没什么想法的话,是很难去构建一个 2d 的平台类游戏引擎的。……同时这会让跨平台开发变得更加容易,Entity 更多专注于逻辑而不是图形。……而且作者的官网里面都是宝藏!
indienova.com/u/jagttt/blogread/4510
METAL GEAR 其实有一个战棋加卡牌外传作品 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……而且我突然意识到为什么很多战棋游戏都不愿意做有意义的朝向,因为实在是难找一个时机来让你调朝向。……换句话讲如果你上一回合忘记面向敌人,现在你需要浪费一张卡来做 MOVE 来朝向敌人的方向,这个不管玩了多久都很容易忘记
indienova.com/u/meowsnow/blogread/26184
技能方面想做成一个标枪手,可以联动老公更容易再回合外发动攻击。……出牌阶段外失去黑色锦囊可以获得回来,基本是手牌上限加一或者一张无懈用两次的玩法。……其酒尚温华嘟嘟,没啥特点的人设…又是个无聊的服装设计都没有的兄贵…为了增加点恶搞感直接把关羽的胡子给他了
indienova.com/groups/post/99731
但为什么转移,为什么保留,转移与保留如何成为了大场面?……达标——酒剑仙要求一瓶酒。代替——苗人用酒代替了客栈的酒,剧情设定,不是玩家的选项。……找及——酒剑仙要的酒。暗助——苗人不喝客栈的酒,最后暗助了李逍遥可以给酒剑仙酒
indienova.com/groups/post/102567
发起:Chaufer 正在做独立游戏,联系到的都是上海北京的,广州的话有什么类似ciga之类的组织吗……想加一个平时多交流交流
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27922
Description:当然,我们需要一个道具的描述,以便我们可以告诉玩家,它是什么,有什么用。……检测是否为空ds_map_empty(id)if (ds_map_empty(map_id)) exit;读取里面的值……如果没有找到就返回undefined.我们重新整理一下道具属性表,列出如下一张表格使用这种格式,它将是相当容易管理的
indienova.com/u/hag78252333/blogread/28269
游戏故事本来大部分改编自科幻惊悚小说《灾难危机》没有太复杂,就是关卡通关游戏,每个世界大地图都很大,够你逛的,城市,城镇,村子也很多,里面的人物各种各样的……它们里面有加血加弹药的神奇旅店(不花钱)武器店(花钱)护甲店(花钱)物品店(花钱)
indienova.com/u/leetgame/blogread/25478
从0开始设计和开发一款游戏是什么样子的?游戏项目如何立项?有什么需要考虑的因素?……Manic Arts在这个视频里面跟我们分享了幕后的花絮
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作为木星最小的加利利卫星,木卫二带来了新的挑战和新的机遇!——写给勇敢的太空企业家。……如果你不愿意扩张,那做生意还有什么意义?作为木星最小的加利利卫星,木卫二带来了新的挑战和新的机遇!
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