小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/groups/post/99731

但为什么转移,为什么保留,转移与保留如何成为了大场面?……达标——酒剑仙要求一瓶。代替——苗人用代替了客栈的,剧情设定,不是玩家的选项。……找及——酒剑仙要的。暗助——苗人不喝客栈的,最后暗助了李逍遥可以给酒剑仙

ekira:众神的乐园企划4 旧档备份

indienova.com/u/ekira/blogread/1376

如果是单机的话应该是从“事件”随机获得,或者有个什么招募之类的来获得。……,和金钱有关)金钱(基础属性,和粮食有关)粮食(基础属性,和人口有关)武力(基础属性,虽然其实不太想这个进来……的感觉吧……大概一般来讲“信仰神”选择只是皮肤替换所以在游戏更新/dlc里会放的是新的“信仰神” 而“

zephyr1125:桃花源 | 2019.49 | 造车轮之痛

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/23083

最后鉴于这一AI的通用化相当复杂,我还是应该把精力主要放在当前游戏上,所以虽然AI独立项目一直保持开源……在原型项目,现在agent在面对一个容器里放物品的任务时,plan出一个先找个物品来源pick起来然后再……drop到目标容器的流程,并执行

游戏分析(七):黑神话的核心机制分析

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-game-analysis-7/

单机游戏这么做可能是合适的,在网游确实很少见。……混铁棍就是整个策略路径的核心。……的种类随剧情越来越多,效果越来越丰富,可能一种可以用很久,随着其它神通、法宝的解锁,不同的作用可以被发掘出来

私酿酒公司(Moonshiners: The Game)

indienova.com/game/moonshiners-the-game

我们就连血管都流淌着私酿酒——一些老家伙甚至是字面意义上的那种。……你喜欢喝什么酒?也许你知道该怎么酿?酿酒可是一个复杂的过程。……在我们的游戏,你将扮演一位年轻的私酿酒商

[GDC 2021]《Hundred Days》从葡萄酒产区诞生的酿酒模拟游戏

indienova.com/indie-game-development/gdc-2021-postmortem-hundred-days/

向玩家介绍一些葡萄的历史,例如 Juliet Colbert 侯爵夫人以及 Renato Ratti……红酒杂志的记者 Carlo 向你提及 1986 年一批因甲醇污染而产生毒素的葡萄造成 23 人死亡的故事……另外一个对游戏内容影响深远的作品就是这部《Barolo Boys》游戏也添加了跟当地相关的艺术与文学元素,像是在游戏里会致敬并重现意大利画家

小组帖子:有做“小旷野之息”的吗?

indienova.com/groups/post/100336

发起:方程 国产游戏有在做 A Short Hike 和 Alba: A Wildlife Adventure……主题基调也比较轻松自在,很会放轻玩家的心理压力,方便随拿随玩,不像摄追赤红末世代和小卡朵,时常会搬出“完成度”玩家面前……总之,大概就是让人情不自禁称呼它叫“小旷野之息”的那类游戏

猫猫便当盒(Neko Bento)

indienova.com/game/neko-bento

不用担心午餐盒关卡的数量,它们让你吃上一段时间。……毕竟,没有人愿意把美味的饭菜留在冰箱等着回家。……- 从轻松愉快的嘻哈音乐到活力四射的克音乐,应有尽有!

范妮吉(Varenje: Chapter 1)

indienova.com/steam/game/460060

让自己在夏日通过覆盆子果酱进行冒险!……试图了解发生了什么以及如何让一切恢复正常,我们出发到人眼不可见的小世界中,在那里,有蠕虫、甲虫和蜘蛛生活……我们都知道,这是一个治疗所有病的

小小贴纸铺:暗影之书(Sticky Business: Book of Shadows)

indienova.com/steam/game/3639630

《暗影之书》什么内容?……83款魔法主题新贴纸(+34款迷人变体),涵盖巫术、魔、魔宠等元素10个全新顾客故事,讲述爱情咒语、

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)