indienova.com/u/jagttt/blogread/3961
对于最平均的玩家群体来说,他们能玩的到的游戏内容可能只有游戏总体内容的一半不到,比如你想想你最近玩的游戏里有多少没有打穿的就知道了……;而另一方面你这些武器要以什么形式发给玩家,像在 roguelike 里这些东西就按关卡随出来,但这样又不太好做成长……但实际上玩起来感受上这个是会让人更有动力刷下去,而且 Warframe 本身素质非常过硬,总体效果上就挺棒
indienova.com/groups/post/1755
很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……脑子里浮现的想法立马就能实现它,做成之后的那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……(此图与本游戏无关,就放这里好看。)(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/lpengine/blogread/31211
关联属性其实就是属性数组,可以把同类属性放一起,调用的时候就非常方便。……未来单机模式还是需要登录LP平台,但是服务器是跑在浏览器里了,也就是登录后就可以离线了。……当然,就阻止不了本地修改啦~!欢迎大家来玩!!!
indienova.com/game/wandering-dreams-of-yuri
化身为童话里的爱丽丝,遇到各种各样匪夷所思的人。……、喜欢喝酒并且只有奉上酒才愿意对话的管理者…… 爱丽丝感到一切既熟悉又陌生,童话世界里的人事物都是违背常识的东西……她们在这个世界会遇到什么? 童话和现实的夹缝里,有什么等着她们?
indienova.com/u/shengyan/blogread/25552
(因为没有找到《黑暗》系列作品的第一部游戏所以着重讲第二部第一部剧情暂且放一放吧,由于篇幅较长我可能要分为多个章节发放了……但从那时开始,他就无时无刻地尝试卷土重来,他们自称为The Darkness。……我们再来看看我们的主角Jacky Estacado(杰基·埃斯塔卡多)这个人吧,你知道他是哪种人么,没有家人
indienova.com/groups/post/103203
他当即心底拔凉拔凉的,手心里就泌出了冷汗。和三十年前比,他没什么变化,甚至气色倒还年轻了些。……两人一阵寒暄,不知不觉,院子里就聚了一群看热闹的人。“道门所托,算得此地人灵地杰,特来结缘。”……在哄笑声里,人群热热闹闹散开了,最后院子里只留下大锤一人
indienova.com/u/icue/blogread/36621
预告片一些实机界面对功能机操作界面的还原 & 多彩外壳和主题 & 天气效果逐句选择回复内容或许能让人会心一笑的时代印记对短信时代特色的还原在故事尾声时出现的现代聊天界面现代聊天界面的多种主题开发背景我一直十分怀念自己的中学时代……为什么一个人开发?这终究还是一个作者性比较强的作品,我也不介意如此。……我想,如果不是一个人开发,而是有一个有经验的项目管理人员来时刻跟进,或许这款游戏早几年就已经问世了
indienova.com/u/ccx01/blogread/30044
年底了,工作汇报上,打工仔们也尽力在绞尽脑汁的在想,我在公司项目里做了什么?……就像手机厂商制作出一款手机,他们在这款手机里负责什么部分?……电脑厂商制作出一款电脑,他们在这款电脑里负责什么部分?
indienova.com/u/1000water/blogread/8067
但是时至今日,能让人无限回味并提及的,屈指可数。……诸如此类的设计还有无主之地的重生机复活,重生机是一种将人重生的机器,是游戏里一家公司的服务型项目,这也解释了玩家为什么能重生……这就解释了为什么有些人能复活,有些则不能
版本:Early Access
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